<?xml version="1.0" encoding="windows-1251"?>
<rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<atom:link href="https://envoys.5bb.ru/export.php?type=rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		<title>Endgame</title>
		<link>https://envoys.5bb.ru/</link>
		<description>Endgame</description>
		<language>ru-ru</language>
		<lastBuildDate>Sat, 01 Nov 2025 21:39:42 +0300</lastBuildDate>
		<generator>MyBB/mybb.ru</generator>
		<item>
			<title>Заметки Допа</title>
			<link>https://envoys.5bb.ru/viewtopic.php?pid=406#p406</link>
			<description>&lt;p&gt;Здравствуйте, фанаты! &amp;#127775; Сезон подкидывает топ-ивенты один за другим.&lt;br /&gt;&amp;#9917; Еврокубки: верите в возвращение «старой гвардии» или ждёте всплеск молодых тренеров?&lt;br /&gt;&amp;#127934; Календарь туров плотный — кто выдержит марафон без спадов?&lt;br /&gt;&amp;#127936; В НБА многое решают проценты с дуги и глубина ротации — назовите свой «X-factor».&lt;br /&gt;&amp;#10052;&amp;#65039; Зимние виды уже будоражат ленту — какой старт ждёте больше всего?&lt;br /&gt;Про ставки — аккуратно и с головой. Подбор экспертов облегчает рейтинг капперов: там сводные оценки и опыт реальных пользователей. Делитесь планами: смотрите дома с аналитикой или идёте на фан-бар с друзьями?&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;https://hcadmiral.ru/wiki/terminologiya-stavok/&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;https://hcadmiral.ru/wiki/terminologiya-stavok/&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (lebellatec)</author>
			<pubDate>Sat, 01 Nov 2025 21:39:42 +0300</pubDate>
			<guid>https://envoys.5bb.ru/viewtopic.php?pid=406#p406</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Как выбрать надёжного каппера для ставок</title>
			<link>https://envoys.5bb.ru/viewtopic.php?pid=405#p405</link>
			<description>&lt;p&gt;При выборе каппера для ставок важно учитывать несколько ключевых факторов:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Открытая статистика: Надёжные капперы публикуют свою статистику, позволяя оценить их эффективность.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Использование верификаторов: Прозрачность результатов подтверждается через верификаторы, что повышает доверие к прогнозисту.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Отзывы реальных клиентов: Положительные отзывы от реальных пользователей свидетельствуют о качестве работы каппера.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Отсутствие фейковых комментариев: Надёжные капперы избегают накрутки отзывов, что подтверждает их честность.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Если вы ищете проверенных капперов, обратите внимание на рейтинг на &lt;a href=&quot;https://karate.ru/proverennye-kappery/&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;https://karate.ru/proverennye-kappery/&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;, где представлены специалисты, прошедшие тщательную проверку.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (louisjl0602)</author>
			<pubDate>Thu, 09 Oct 2025 15:53:23 +0300</pubDate>
			<guid>https://envoys.5bb.ru/viewtopic.php?pid=405#p405</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Hyjal summit(HS)</title>
			<link>https://envoys.5bb.ru/viewtopic.php?pid=322#p322</link>
			<description>&lt;p&gt;Для получения аттюна на хиджал вам требуются аттюны на ССК и ТК соответсвенно.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Нпс &lt;strong&gt;&lt;a href=&quot;https://tbc-twinhead.twinstar.cz/?npc=19935&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Soridormi&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt; с квестом патрулирует в локации танарис возле входа в Хиджал.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;a href=&quot;https://tbc-twinhead.twinstar.cz/?quest=10445&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;The Vials of Eternity&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Для выполнения квеста вам нужно полутать 2 квест итема с финальных боссов в ССК И ТК.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Raferty)</author>
			<pubDate>Thu, 27 Jun 2019 14:01:04 +0300</pubDate>
			<guid>https://envoys.5bb.ru/viewtopic.php?pid=322#p322</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Black tample (BT)</title>
			<link>https://envoys.5bb.ru/viewtopic.php?pid=321#p321</link>
			<description>&lt;p&gt;Для выполнения квеста на БТ вы должны иметь аттюн на Хиджал т.к вам потребуется в финальном квесте полутать квест айтем с первого босса в этом инсте.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Начало цепочки берётся в зависимости от репутации Алдоры/Скраеры в шадоумун валей.&lt;br /&gt;Цепочка имеет 2 части.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;a href=&quot;https://tbc-twinhead.twinstar.cz/?quest=10568&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Алдоры&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;a href=&quot;https://tbc-twinhead.twinstar.cz/?quest=10683&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Скраеры&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;В первой части цепочки 10 квестов. Последний - &lt;strong&gt;&lt;a href=&quot;https://tbc-twinhead.twinstar.cz/?quest=10708&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Akama&#039;s Promise&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;2 часть цепочки берётся в Serpentine caverns (SSC).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;После убийства босса &lt;strong&gt;&lt;a href=&quot;https://tbc-twinhead.twinstar.cz/?npc=21214&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Fathom-Lord Karathress&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt; появляется нпс &lt;strong&gt;&lt;a href=&quot;https://tbc-twinhead.twinstar.cz/?npc=22820&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Seer Olum&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt; который даёт 2 часть квеста&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;После этого вам потребуется убить первого босса &lt;strong&gt;&lt;a href=&quot;https://tbc-twinhead.twinstar.cz/?npc=19514&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Al&#039;ar&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt; в ТК и &lt;strong&gt;&lt;a href=&quot;https://tbc-twinhead.twinstar.cz/?npc=17767&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Rage Winterchill&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt; в Хиджале, выполнить ещё пару квестов побегушек и вы получите неку,которая является ключём в БТ.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Raferty)</author>
			<pubDate>Thu, 27 Jun 2019 13:58:17 +0300</pubDate>
			<guid>https://envoys.5bb.ru/viewtopic.php?pid=321#p321</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Tempest Keep (TK)</title>
			<link>https://envoys.5bb.ru/viewtopic.php?pid=320#p320</link>
			<description>&lt;p&gt;Вы решили попытать счастья в получении титула “Champion of the Naaru” и право на вход в ТК. Что ж, это похвально! Попробую рассказать, что и где делать, и куда идти. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1. Для начала мы летим в локацию Shadowmoon Valley, где мы возьмём самый первый квест нашей цепочки. Квестгивера зовут &lt;strong&gt;&lt;a href=&quot;https://tbc-twinhead.twinstar.cz/?npc=21938&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Earthmender Splinthoof&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt;, и находится он в Shadowmoon Village по координатам 28, 26. У него вы берёте квест &lt;strong&gt;&lt;a href=&quot;https://tbc-twinhead.twinstar.cz/?quest=10681&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;The Hand of Gul&#039;dan&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt;. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;2. Вам необходимо поговорить с NPS под именем &lt;strong&gt;&lt;a href=&quot;https://tbc-twinhead.twinstar.cz/?npc=21024&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Earthmender Torlok&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt;, который находится по координатам 42,45, рядом с Гул’Даном, знакомым вам по истории Варкрафта. У него вам предстоит взять квест &lt;strong&gt;&lt;a href=&quot;https://tbc-twinhead.twinstar.cz/?quest=10458&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Enraged Spirits of Fire and Earth&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt;. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;3. Вместе с квестом вам дали квестовый предмет, который можно использовать, это Totem of Spirits. Первым делом вы летите по координатам 45,42. Вам будет необходимо убить по 8 каждых элементалей, и захватить их души. Делается это очень просто, перед тем как начать бить элем, или перед тем как он умрёт, вы должны поставить на землю тот самый тотем, и тогда после смерти элема его spirit захватывается автоматически. Вернитесь и сдайте квест. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;4. Далее вам дадут квест &lt;strong&gt;&lt;a href=&quot;https://tbc-twinhead.twinstar.cz/?quest=10480&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Enraged Spirits of Water&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt;, в котором, в сущности надо делать то же самое, только элементали другие и убить их нужно 5. Нужные вам, находятся по координатам 49,23, и в окрестностях в воде. Вернитесь и сдайте квест. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;5. Далее квест &lt;strong&gt;&lt;a href=&quot;https://tbc-twinhead.twinstar.cz/?quest=10481&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Enraged Spirits of Air&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt;. То же самое, 10 элемов, находятся по координатам 62,55 и в окрестностях. Вернитесь и сдайте квест вместе с тотемом. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;6. Далее вас отправят на поиски загадочного &lt;strong&gt;&lt;a href=&quot;https://tbc-twinhead.twinstar.cz/?npc=21183&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Oronok Torn-heart&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt;. Он находится по координатам 53,23, и прикрывается тем, что он якобы безобидный фермер. Но, мы-то знаем, что это не так. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;7. Он даёт нам задание, при помощи свинок, и квестового предмета Oronok\&#039;s Boar Whistle, выкопать 10 Shadowmoon Tuber. По началу задание кажется простым, но, к сожалению это немного не так. Советую лететь к координатам 52,15. Там вы увидите много бродячих неагрессивных свинок, и злобных мобов, которые пытаются этих свинок истребить. Так же в земле будут расти Shadowmoon Tuber, но не спешите их выкапывать самостоятельно, это вам не удастся. Делаем следующее: находим клубень в земле, рядом с которым мирно пасётся свинка. Если свинку бьют – спасите несчастное животное от неминуемой смерти. После того как вы в безопасности, станьте на клубень и подуйте в свисток. Свинка подойдёт к вам и откопает корешок, который уже можно будет собрать. Проблема заключается в том, что если свинка будет недостаточно близко к вам, в тот момент, когда вы свистите, то он просто не подойдёт, а клубень исчезнет. Короче говоря, квест простой, но занимает много времени. Вернитесь к квестгиверу и сдайте клубни и свисток. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;8. Теперь тот же самый &lt;strong&gt;&lt;a href=&quot;https://tbc-twinhead.twinstar.cz/?npc=21183&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Oronok Torn-heart&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt; просит наказать тех самых злых мобов, истребляющих свинок, путём уничтожения их яиц. Яйца находятся на координатах 57,17 и охраняются теми же самыми мобами. Остерегайтесь элитной гадости, ходящей поблизости. Вернитесь и сдайте квест после окончания. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;9. Теперь &lt;strong&gt;&lt;a href=&quot;https://tbc-twinhead.twinstar.cz/?npc=21183&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Oronok Torn-heart&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt; убедился, что вам можно доверять и просит выслушать его историю. Это такой квест. Берём его, слушаем историю, и тут же сдаём. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;10. &lt;strong&gt;&lt;a href=&quot;https://tbc-twinhead.twinstar.cz/?npc=21183&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Oronok Torn-heart&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt; даёт вам три квеста:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;a href=&quot;https://tbc-twinhead.twinstar.cz/?quest=10523&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;First Fragment of Damnation&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;a href=&quot;https://tbc-twinhead.twinstar.cz/?quest=10541&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Second Fragment of Damnation&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt; &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;a href=&quot;https://tbc-twinhead.twinstar.cz/?quest=10579&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Third Fragment of Damnation&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Есть смысл рассказать о каждом в отдельности. Комбинировать их и выполнять можно в любой последовательности, всё равно в конце-концов вам нужно будет вернуться сюда же. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;11.1. First Fragment of Damnation Вам нужно найти Grom\&#039;tor, Son of Oronok и поговорить с ним. Он находится на координатах 44,23. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;11.2. Вы должны найти First Fragment of the Cipher of Damnation. Убивайте наг неподалёку возле 45,27. С них будут падать ключи, которыми нужно открывать находящиеся тут же сундуки. В одном из сундуков вы найдёте необходимый предмет. Вернитесь и сдайте квест. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;11.3. Следующий квест The Cipher of Damnation - The First Fragment Recovered. Ничего делать не надо, вам дадут ящичек. Приберегите его до лучших времён. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;12.1. Second Fragment of Damnation. Вам нужно отыскать Ar\&#039;tor, Son of Oronok и поговорить с ним. Он находится на координатах 29,50. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;12.2. Вам необходимо отыскать Crystalline Key. Хотя «отыскать», немного не то слово, вам нужно убить Painmistress Gabrissa находящуюся тут же неподалёку и с неё должен выпасть ключ. Дроп не 100%, так что не удивляйтесь, если он не выпадет сразу. Вернитесь и сдайте квест. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;12.3. Теперь дух освобождается, и с вами будет разговаривать именно дух. Первый квест - Lohn\&#039;goron, Bow of the Torn-heart. Выбивается тут же с Illidari Satyr. Дроп небольшой, так что вам может понадобиться истребить далеко не одного гада. Вернитесь и сдайте квест. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;12.4. Теперь вам нужно убить мерзкое создание Venaratus с которого выпадет Second Fragment of the Cipher of Damnation. Дух пойдёт с вами, что немного упростит задачу. Venaratus спавнится как только вы подойдёте к координатам, приблизительно 30,57. Будьте осторожны, тут шастает много мобов, и в компании с боссом они составят проблему. Вернитесь и сдайте квест. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;12.5. Следующий квест The Cipher of Damnation - The Second Fragment Recovered. Ничего делать не надо, вам дадут ещё один ящичек. Его то же приберегите до лучших времён. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;13.1. Third Fragment of Damnation Вам нужно отыскать Borak, Son of Oronok и поговорить с ним. Его можно найти возле 47,57. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;13.2. Вам нужно найти Rotten Arakkoa Egg. Найти можно по координатам 42,55 и в окрестностях. Далеко не первое открытое яйцо даст вам квестовый предмет, большинство вешает на вас дебафф. Так что придётся пофармить После того как вы найдёте яйцо, идите с ним в Шатратт к Tobias the Filth Gorger. Он находится в Lower City 63,70. Он же даст вам продолжение. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;13.3. Отнесите Bundle of Bloodthistle, полученную в Шатрате обратно к Borak, Son of Oronok. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;13.4. Теперь вам необходимо убить и ограбить прислужника самого Иллидана. Прислужник (Envoy Icarius) спавнится на другой стороне моста, после того как вы примените там Bundle of Bloodthistle. Спавнится он вместе со своим элитным охранником, поэтому, если вы не хотите погибнуть от его руки, лучше переждать пока его отпустят (ну стесняется посланник подбирать всякую гадость с земли под насмешливыми взглядами охранника). Убиваем посланника, лутим письмо, возвращаемся и сдаём квест. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;13.5. Вы должны пойти и собрать 6 штук Eclipsion Armor, убивая блад-эльфов Иллидана, из которых вам потом сделают маскировочный костюм. Дроп не очень хороший, снова придётся пофармить. Убиваем мобов по координатам 45,66 и в окрестностях. Когда собрали необходимое кол-во, возвращаемся и сдаём квест. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;13.6. Используем данный нам Blood Elf Disguise, и превращаемся в блад-эльфа Иллидана. ОСТЕРЕГАЙТЕСЬ ЛЕТАЮЩИХ dragonhawks – ОНИ РАСКУСЯТ ВАШ МАСКАРАД. Идём на 46,72 и общаемся с командиром-элитником Ruusk. После препираний и угроз, вам так удается убедить его выполнить ваш приказ. Возвращаемся и сдаём квест. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;13.7. Теперь ищите пати. Сами вы следующий квест не сделаете. Вам понадобиться танк, хилер и дпс. Вам нужно убить Ruul the Darkener, злого элитного мужика на незедрейке. Он спавнится приблизительно на 59,56 и топает к Dragonmaw Fortress. Убивайте его, и лутите Third Fragment of the Cipher of Damnation, не забыв убить озлобленного незердрейка, оставшегося без наездника. Возвращайтесь и сдавайте квест. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;13.8. Вам вручают ещё один ящичек, к предыдущим двум. Теперь все три ящичка можно смело возвращать к псевдо-фермеру Oronok Torn-heart. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;14. Теперь вы получаете квестовый предмет The Cipher of Damnation для суммона последнего гада. Тут я рекомендую собрать полноценное пати, т.к. гад действительно гадостный. Идём к Гул’Дану, который стоит возле алтаря 43,35 и делаем суммон. Появившейся гад не агрится. К вам подходят жрецы и говорят, что они будут с вами, это хорошо, лишняя помощь не помешает. После того как вы говорите со жрецом, мол «Ну всё, я готов, поехали», босс становится агрессивным и буйным. Пусть танк его быстренько хватает. После убийства подходите к жрецу и сдавайте квест. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;15. Дальше начинается самое интересное. Вы получаете письмо от Khadgar, мужик стоит в центре Шатрата, рядом с огромным магическим неписем. Подходим к мужику, и напоминаем, что он нам вроде как письмо написал. Khadgar признаётся, что письмо писал таки он и предлагает пообщаться с A\&#039;dal. Говорим с ним и получаем три квеста: Trial of the Naaru – Mercy, Trial of the Naaru – Strength, Trial of the Naaru – Tenacity. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;16. Раньше вы получили в Шатрате три квеста. Делать их можно в любой последовательности. Рассмотрим их все. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;17. Trial of the Naaru – Mercy. Вы должны сделать таймран (55 минут) по Shattered Halls of Hellfire Citadel на героике. Если вы опоздаете, пленника в конце данжа убьют, и Unused Axe of the Executioner не упадёт. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;18. Trial of the Naaru – Strength. Тут немного проще. Проще потому, что нет ограничений по времени. Вы должны пройти на героике Coilfang Steamvaults и слутить с последнего босса Kalithresh\&#039;s Trident. Кроме того, вы должны пройти на героике Shadow Labyrinth of Auchindoun и слутить с Мурмура Murmur\&#039;s Essence. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;19. Trial of the Naaru – Tenacity. Всего-навсего нужно пройти героик Tempest Keep: The Arcatraz и спасти в конце гнома (о ужас ) Millhouse Manastorm. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;20. Когда вы сделаете три квеста Trial of the Naaru, идёте в центр Шатрата к A\&#039;dal, сдаёте их и получаете последний квест Trial of the Naaru: Magtheridon. Ну тут всё ясно, нужно убить малютку Магдеридона. Возвращаемся назад к A\&#039;dal, и сдаём квест. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Поздравляю, теперь вы Champion of the Naaru и можете войти в ТК!&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Raferty)</author>
			<pubDate>Thu, 27 Jun 2019 13:31:47 +0300</pubDate>
			<guid>https://envoys.5bb.ru/viewtopic.php?pid=320#p320</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Serpentshrine Cavern (SSC)</title>
			<link>https://envoys.5bb.ru/viewtopic.php?pid=319#p319</link>
			<description>&lt;p&gt;Serpentshrine Cavern (SSC)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;a href=&quot;https://tbc-twinhead.twinstar.cz/?quest=10901&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;The Cudgel of Kar&#039;desh&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Квест берётся в Coilfang Reservoir: The Slave Pens на героике . Вам нужно найти нпс Skar&#039;this the Heretic.&amp;#160; Достаточно убить первого босса, весь инстанс проходить не нужно. Он даёт вам квест The Cudgel of Kar&#039;desh, в котором вы должны принести ему Earthen Signet (падает с Груля) и Blazing Signet (падает с Найтбейна в Каражане).&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Doppelwalk)</author>
			<pubDate>Sun, 09 Jun 2019 21:05:35 +0300</pubDate>
			<guid>https://envoys.5bb.ru/viewtopic.php?pid=319#p319</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Гайд по протовару</title>
			<link>https://envoys.5bb.ru/viewtopic.php?pid=318#p318</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 18px&quot;&gt; 1 Вступление &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Танк - это одна из наиболее ответственных ролей в любом рейде. Неопытный новичок может запросто убить весь рейд своей халатностью. Из-за своей сложности, относительно других ролей, танки встречаются гораздо реже, чем хилы или дд, но зато опытный и рукастый танк всегда будет тепло принят в любой гильдии, в любом рейде.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Вы глубоко заблуждаетесь, если думаете, что протовар - это консервная банка с непробиваемой броней и кучей хитпоинтов. Для успешного танкинга надо иметь хорошую реакцию, нормальное железо, знание своего класса и механик рейдовых боссов.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Добавьте сюда желание прогресса, массу свободного &lt;br /&gt;времени (как на рейды, так и на добычу &amp;quot;починочного&amp;quot; золота - а фармить в прото-билде непросто), - и вы получите примерное представление о том каким должен быть хороший танк. &lt;br /&gt;Можно добавить, что наряду с кучей минусов (невозможность нормального ПвП и фарма, нехватка времени и денег, огромная ответственность) танк получает не меньше плюсов. Это уважение членов группы/рейда/гильдии, огромная востребованность, приоритет на лут, помощь в получении крафтовой экипировки от согильдийцев и конечно же высокий статус.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Стоит сказать что танкование в этом обзоре мы будем рассматривать применимое только для одного класса – ВОИНА. Танкование только в правильном (full protect) прото билде, а не армс или фури. Просто всё дело в том, что эндгейм не приемлет семидпс или фулл дпс билдов для МТ. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 18px&quot;&gt;2.ТАНКИНГ ТЕОРИЯ&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Threat (угроза) – это “ненависть” моба к игроку, выраженная в числовом значении и хранящаяся в специальном threat-list’е. У каждого моба есть свой трит-лист и у каждого игрока есть свое значение угрозы в этом листе.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Agro (агро) – непосредственно внимание моба к игроку. &lt;br /&gt;Обычно аггро у игрока с максимальным значением в трит-листе, но не всегда. &lt;br /&gt;Выражение сорвать (получить) аггро значить перехватить внимание моба на себя, т.е. сделать так, чтобы моб начал атаковать вас.&amp;#160; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Как получить аггро: &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;набрать 110% угрозы от текущей агро цели, если вы в мили радиусе моба. &lt;br /&gt;набрать 130% угрозы если вы в ренж радиусе. Помните, что ваше расстояние до моба это не статичная величина в его памяти, она постоянно обновляется, например если вы стоите далеко от моба, имеете уровень угрозы 120% от значения его текущей агро-цели и решите к нему подойти на расстояние удара, то сразу же сорвете агро. &lt;br /&gt;если вы 2й по уровню угрозы, то после деактивации агро-цели моба из-за полиморфа, дизориента, смерти, эффектов обнуляющих угрозу вы получите агро. &lt;br /&gt;если моб не может атаковать текущую цель, то он переключается на следующую доступную в тритлисте. Пример: у друида 1000 угрозы, у вас намного меньше (допустим 10). Друид скастовал на моба корни и отошел, а вы находитесь в мили радиусе этого моба. Моб не может атаковать друида, значит агро будет на вас. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Действия, повышающие уровень угрозы: &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1 единица урона = 1 единица угрозы &lt;br /&gt;1 единица хила создает 0,5 угрозы, в т.ч. хил от хилинг потов. Оверхил не генерирует угрозы. &lt;br /&gt;1 единица полученной маны дает 0,5 трита, считается только мана полученная от абилок, баффов и банок. &lt;br /&gt;1 единица полученной раги дает 5 трита. Считается только рага от абилок, талантов и банок. &lt;br /&gt;Вся полученная угроза всегда умножается на специальный модификатор. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Модификаторы угрозы у вара: &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;В боевой и стойке берсерка&amp;#160; - 0,8 &lt;br /&gt;В защитной стойке – 1,3 &lt;br /&gt;С талантом [Defiance] в дефенс стойке – 1,495 &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Многие абилки кроме угрозы от нанесенного урона дают дополнительно какое-то количество трита, т.н. innate threat. Вот список таких абилок у вара (даны значения без модификатора и с модификатором 1.495).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Innate threat: &lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Shield Slam&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; (Rank 6)&amp;#160; &amp;#160; &lt;br /&gt; 310&amp;#160; &amp;#160;463&amp;#160; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Sunder Armor&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;(Rank 6)&amp;#160; &amp;#160; &lt;br /&gt; 301&amp;#160; &amp;#160;450&amp;#160; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Mocking Blow&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; (Rank 6)&amp;#160; &amp;#160; &lt;br /&gt;290&amp;#160; &amp;#160;232&amp;#160; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Shield Bash&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;(Rank 4)&amp;#160; &lt;br /&gt;230&amp;#160; 344&amp;#160; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Heroic Strike&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;(Rank 11)&amp;#160; &lt;br /&gt;220&amp;#160; &amp;#160;329&amp;#160; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Revenge&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;(Rank 8)&amp;#160; &amp;#160; &lt;br /&gt;200&amp;#160; &amp;#160;299&amp;#160; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Hamstring&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;(Rank 4)&amp;#160; &lt;br /&gt;181&amp;#160; &amp;#160;271&amp;#160; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Cleave&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; (Rank 6)&amp;#160; &amp;#160; &lt;br /&gt;130&amp;#160; &amp;#160;194&amp;#160; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Disarm&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;134&amp;#160; &amp;#160;156&amp;#160; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Battle shout&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;(Rank 8)&amp;#160; &lt;br /&gt;69&amp;#160; &amp;#160; 103&amp;#160; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Commanding Shout&lt;br /&gt;68&amp;#160; &amp;#160; 102&amp;#160; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Demoralizing Shout (Rank 7)&lt;br /&gt;56&amp;#160; &amp;#160; 84&amp;#160; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Thunder Clap создает бонусную угрозу, равную 175% от сделанного урона. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Piercing Howl и Concussion Blow не повышают уровень угрозы. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Spell Reflect не дает трита, но в то же время дамаг от отраженных спеллов генерит угрозу. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Точной инфы по новому девастейту пока не нашел. &lt;br /&gt;Примечания: &lt;br /&gt;- Значения угрозы взяты из wiki, берутся они из тестов, усредняются и округляются. Так что эти цифры – примерные значения, но тем не менее они точны насколько это возможно. &lt;br /&gt;- Threat дается при каждой успешно примененной абилке, т.е. 6й сандер на цели даст столько же угрозы, сколько каждый из предыдущих пяти. &lt;br /&gt;- Критовый урон не дает дополнительного трита, только базовый (если кританула абилка) + трит от двойного дамага. &lt;br /&gt;- Трит от хила делится на всех мобов рядом с вами. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Формула:&lt;br /&gt; угроза на каждом мобе = (трит от хила) / (кол-во мобов) = (кол-во отхиленного хп) / (кол-во мобов * 2). &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;- Угроза дается тому игроку, кто произвел какое-либо аггрящее действие. Т.е. если рога ударил моба бэкстабом, то угроза от этого дамага добавится в кол-ву трита именно этого роги. Также от этого следует, что трит от друидовского хила лайфблума дается тому, на ком он висит (т.к. в комбатлоге мы видим “your lifebloom heals you for ****”), также с пристовским prayer of mending и шамановским earth shield. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;- Угроза прибавляется в тритлисте того моба, который получил дамаг или угрозу от абилки. Например, вы танкуете 2х мобов и повесили сандер на первого. В тритисте первого моба вы получите угрозу от сандера, у второго – нет. Но есть некоторые абилки, которые дают угрозу сразу на нескольких мобах (например, демо шаут). &lt;br /&gt;- Естественно, не только у вара есть модификаторы угрозы, у остальных классов тоже. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Теперь поподробнее про наши замечательные абилки для танкования: &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Taunt&lt;br /&gt;Действие: моб получает дебафф и атакует нас в течение 3 секунд мы получаем аггро, мы получаем столько же трита, сколько было на том, с кого сняли аггро таунтом. &lt;br /&gt;Кулдаун: 10 секунд, 8 секунд с талантом &lt;br /&gt;Threat: - &lt;br /&gt;Тпр: - &lt;br /&gt;Применение: Возвращение сагрившегося на кого-нибудь моба. &lt;br /&gt;Особенности: Неприменима при сайленсе. Может быть срезистена, шанс резиста довольно большой (больше 9% против боссов), уменьшается обычным хитом. Некоторые мобы и почти все боссы имунны к таунту, но в 5 ппл инстах и героиках имунных мобов почти нет. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Mocking Blow&lt;br /&gt;Действие: мы получаем аггро моба на 6 секунд мы получаем небольшое количество трита и немного дамагаем &lt;br /&gt;Кулдаун: 2 минуты &lt;br /&gt;Threat: низкий &lt;br /&gt;Тпр: - &lt;br /&gt;Применение: Удержание аггро, когда таунт на кд. &lt;br /&gt;Особенности: Требует баттл стойки для использования, отсюда и маленькое кол-во трита. Как и любая мили абилка, может быть авойдена (мисс, додж, парри). К мокингу имунны те же мобы, на которых не действует таунт. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Challenging Shout&lt;br /&gt;Действие: мы получаем аггро всех мобов в радиусе 10 ярдов на 6 секунд &lt;br /&gt;Кулдаун: 10 минут &lt;br /&gt;Threat: - &lt;br /&gt;Тпр: - &lt;br /&gt;Применение: Обычно юзается для танкования паков мобов, когда испольузется АоЕ. &lt;br /&gt;Особенности: Резист и иммун - см. таунт. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Shield Block&lt;br /&gt;Действие: с прокачанными талантами увеличивает шанс блока на следующие две атаки на 75% &lt;br /&gt;Кулдаун: 5 секунд &lt;br /&gt;Threat: - &lt;br /&gt;Тпр: - &lt;br /&gt;Применение: Используется по кулдауну при танковании боссов и сильнобьющих мобов. &lt;br /&gt;Особенности: Не влияет на глобальный кулдаун. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Thunder Clap&lt;br /&gt;Действие: вешаем дебафф на мобов , снижая их скорость атаки на 10% (20% с талантом) на 30 секунд дамагаем на 123 дамага (246 с талантом), абилка действует максимум на 4 моба рядом с нами.&lt;br /&gt;Кулдаун: 4 секунды &lt;br /&gt;Threat: средне (175% от сделанного урона) &lt;br /&gt;Тпр: средний &lt;br /&gt;Применение: Используется для мульти-танкинга и АоЕ танкига, также эта абилка - отличный дебафф, просто обязан висеть на всем, что нас более-менее сильно пробивает &lt;br /&gt;(физикал атаками). &lt;br /&gt;Особенности: Дамаг снижается армором мобов. Критует, дамаг от крита = 150% (а не 200%, как обычно), шанс крита = нашему шансу спеллкрита. Применима при дисарме, неприменима при сайленсе. Резистится, обычный хит на шанс резиста не влияет. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Sunder Armor&lt;br /&gt;Действие: моб получает дебафф, снижающий его армор на 520 стакается до 5 раз, в сумме уменьшает армор моба на 2600 &lt;br /&gt;Кулдаун: нет, но запускает клобал кулдаун (гкд, 1.5 секунды) &lt;br /&gt;Threat: средний &lt;br /&gt;Тпр: средний (менятся в зав-ти от талантов) &lt;br /&gt;Применение: Протект варами больше не используется (включена в девастейт). Необходима для увеличения физ. дамага по боссу/мобу. &lt;br /&gt;Особенности: В общем - стандартный &amp;quot;филлер&amp;quot; при танковании не-прот воином. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Devastate&lt;br /&gt;Действие: см. Sunder Armor, также наносит немного дамага, точнее - 50% &amp;quot;белого&amp;quot; хита + 35 * количество сандеров на мобе.&lt;br /&gt;Кулдаун: нет (гкд) &lt;br /&gt;Threat: средний &lt;br /&gt;Тпр: от среднего до большого &lt;br /&gt;Применение: Используется для заполнения свободных гкд и для дебаффа цели на -армор. &lt;br /&gt;Особенности: &amp;quot;Дамагающий сандер&amp;quot;. Скалируется с улучшением шмота и баффами. Критует. Становится эффективнее с медленным оружием, но несильно. т.к. порция дамага от ап нормализована. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Revenge&lt;br /&gt;Действие: довольно сильно дамагает и дает немного угрозы &lt;br /&gt;с прокачанным талантом станит цель с вероятностью в 45% на 3 секунды &lt;br /&gt;Кулдаун: 5 секунд &lt;br /&gt;Threat: высокий &lt;br /&gt;Тпр: огромный &lt;br /&gt;Применение: Используется всегда, когда это возможно. &lt;br /&gt;Особенности: Становится активна только после нашего доджа, парри или блока. Кд общий с оверпавером. Ревендж стан дает 25 угрозы (37 с модификатором). &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Shield Slam&lt;br /&gt;Действие: сильно дамагает,дает много угрозы ,диспеллит один меджик бафф на цели. &lt;br /&gt;Кулдаун: 6 секунд &lt;br /&gt;Threat: очень высокий &lt;br /&gt;Тпр: высокий &lt;br /&gt;Применение: Используется всегда по кулдауну. &lt;br /&gt;Особенности: Самая аггрящая абилка воина. Хорошо скалируется со шмотом и билдом - к дамагу прибавляется shield block value (на который, в свою очередь, влияет &lt;br /&gt;талант shield mastery). Применима при дисарме, хотя считается как &amp;quot;удар с мейн хенда&amp;quot; и, соответственно, имеет все свойства инстант атак с мейна (учет випон скилла, экспертизы, крита, проков энчантов). &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Heroic Strike&lt;br /&gt;Действие:&amp;#160; заменяет &amp;quot;белую&amp;quot; атаку, наносит дополнительный дамаг, дает немного трита.&lt;br /&gt;Кулдаун: нет &lt;br /&gt;Threat: от среднего до высокого &lt;br /&gt;Тпр: низкий (ниже среднего с талантами) &lt;br /&gt;Применение: Обычно используется для слива раги и при сильном входящем дамаге, но имеет низкий приоритет использования (хуже связки девастейт + автоатака). На &lt;br /&gt;боссах почти всегда спамится. &lt;br /&gt;Особенности: Одна из немногих on next swing атак воина. Делает следующий &amp;quot;белый&amp;quot; удар &amp;quot;желтым&amp;quot;, значит, этот удар не бывает глансингом, также добавляет немного дамага (+176) и угрозы. Дамагает сильнее по целям в дейзе (например, после щилд баша). Фактически имеет очень большую стоимость, &lt;br /&gt;ведь кроме видимой стоимости в 9-12-15 раги есть еще и скрытая - мы не получаем рагу от следующего удара. Хорошо скалируется со скоростью оружия. У тренера учится только 10 рангов абилки, последний (11й) пока недоступен, хотя замечен уже изученным на премейд чарах с ПТР версии 2.3.2. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Cleave&lt;br /&gt;Действие: см. Heroic Strike, действет на две цели сразу &lt;br /&gt;Кулдаун: нет &lt;br /&gt;Threat: средний или выше среднего &lt;br /&gt;Тпр: низкий &lt;br /&gt;Применение: Применяется при танковании нескольких мобов. &lt;br /&gt;Особенности: По большей части напоминает героик, отличия - большая стоимость по раге, меньший бонус дамага и угрозы, действие на 2 цели (только если 2я цель в нашем мили радиусе и перед нами). &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Spell Reflection&lt;br /&gt;Действие: отражает следующий направленный на нас спелл обратно в заклинателя.&lt;br /&gt;Кулдаун: 10 секунд &lt;br /&gt;Threat: - &lt;br /&gt;Тпр: - &lt;br /&gt;Применение: Активно используется при танковании маго-мобов. &lt;br /&gt;Особенности: Действует до 5 секунд, не влияет на глобал кулдаун. Рефлектит большинство спеллов от не-боссов, в т.ч. овцу, не-аое фир, почти все спеллы прямого дамага, доты, части АоЕ наподобие shadowbolt volley, некоторые channeled спеллы, многие дебаффы (например, -50% армора от трешей в ССК). Не работает на аое спеллы и абилки почти всех боссов. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Demoralizing Shout&lt;br /&gt;Действие: снижает ап (attack power) всех мобов около нас на 300 (420 с талантом).&lt;br /&gt;Кулдаун: нет (гкд) &lt;br /&gt;Threat: низкий &lt;br /&gt;Тпр: низкий &lt;br /&gt;Применение: Используется только как дебафф для мили мобов и боссов, также можно один раз заюзать это абилку при АоЕ танкинге. &lt;br /&gt;Особенности: Обязана висеть на всех боссах, снижает физикал дамаг больше чем на 10% (afair на 14% без вкачанных талантов). Резистится, хит не влияет на шанс резиста. Неюзабельна при сайленсе. Против боссов действует только 2 из 5 талент поинтов в Improved Demo Shout, полностью же прокачанный талант действует только если на боссе есть Curse of Recklesness. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Intervene&lt;br /&gt;Действие: чарджится в нашу цель, вешает на цель интервена бафф, который переводит следующую физикал атаку в течении 10 секунд на нас.&lt;br /&gt;Кулдаун: 30 секунд &lt;br /&gt;Threat: - &lt;br /&gt;Тпр: - &lt;br /&gt;Применение: Обычно используется для спасения патимемберов, когда на них сагрился моб (в сочетании с последующим таунтом), отлично проявляет себя в героиках, для танкинга лучше, чем интерсепт. &lt;br /&gt;Особенности: Если цель дружественна - чарджится в нее, если враждебна - чарджится в цель цели (если она есть, жива и дружествена). Работает только на тех, кто в рейде/пати с нами. Не уверен насчет работы на физикал абилки, i.e. гоудж, кидни, бф и т.д. (просьба знающим подсказать, желательно с пруфпиком или ссылкой на обсуждение). &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Shield wall&lt;br /&gt;Действие: снижает любой дамаг по нам на 75% в течении 10 секунд (15 с талантом). &lt;br /&gt;Кулдаун: 30 минут &lt;br /&gt;Threat: - &lt;br /&gt;Тпр: - &lt;br /&gt;Применение: Используется в моменты энрейджа босса (при сильном повышении дпс по нам или возможности бурст дамага) или в конце боя, для облегчения работы хилерам.&lt;br /&gt;Особенности: Т.н. &amp;quot;oh crap&amp;quot; или emergency button. Одна из уникальных особенностей воина, в разы облегчает танкование в сложные моменты. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Last stand&lt;br /&gt;Действие: увеличивает наше хп (максимальное и текущее) на треть на 20 секунд.&lt;br /&gt;Кулдаун: 8 минут &lt;br /&gt;Threat: - &lt;br /&gt;Тпр: - &lt;br /&gt;Применение: См. Shield Wall. &lt;br /&gt;Особенности: См. Shield Wall. После окончания действия отнимает полученные хп. Если бафф кончился, когда у нас 30% жизни - то оставляет 1 хп. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Concussion Blow&lt;br /&gt;Действие: станит цель на 5 секунд. &lt;br /&gt;Кулдаун: 45 секунд &lt;br /&gt;Threat: - &lt;br /&gt;Тпр: - &lt;br /&gt;Применение: Применяется для прерывания спеллкаста, временного снижения дамага по нам, в станлок комбах или танковских комбах. &lt;br /&gt;Особенности: Находится на общем диминишинге с другими станами (чардж, интерсепт), т.е. не должна использоваться после этих абилок. Не работает при дизарме. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Shield Bash&lt;br /&gt;Действие: прерывает каст цели, сайленсит школу прерванного спелла на 6 секунд, дейзит на 6 секунд, с прокачанным талантом - сайленсит все школы на 3 секунды. &lt;br /&gt;Кулдаун: 12 секунд &lt;br /&gt;Threat: низкий &lt;br /&gt;Тпр: низкий &lt;br /&gt;Применение: Используется для прерывания каста, когда рефлект невозможен или невыгоден (например когда каст идет не в нас, не хватает раги, моб имуннен к кастуемому спеллу и т.д.). Также полезна для добивания хуманоидов, т.к. &lt;br /&gt;задейзенные мобы не могут быстро от нас убежать. &lt;br /&gt;Особенности: Лочит школу только при удачном сбитии каста, в то время как сайленс от таланта проходит всегда (если не срезистен). &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Berserker rage&lt;br /&gt;Действие: дает иммунитет к фиру и incapitate эффектам на 10 секунд, увеличивает приток раги от входящего дамага &lt;br /&gt;Кулдаун: 30 секунд &lt;br /&gt;Threat: - &lt;br /&gt;Тпр: - &lt;br /&gt;Применение: Используется против фирящих мобов/боссов, для снятия инкапитейт эффектов и для получения нормального количества раги при слабом входящем дамаге. &lt;br /&gt;Особенности: Требует берсеркер стойку для использования; обычно танками юзается в через макрос (называется &amp;quot;stance dance&amp;quot; или &amp;quot;fear dance&amp;quot;). Не работает на хоррор эффекты (death coil и аналоги). Эффекты типа incapitate - это sap, gouge, repentance, эффект от goblin rocket hermet и аналоги.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 18px&quot;&gt;3.ТАНКИНГ ПРАКТИКА&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Ну вот, прочитали и запомнили про трит и аггро, описание абилок, но это все равно так и осталось теорией. И посреди боя никто не считает “на сколько угрозы я сейчас ударил”, это дело доверяется аддону. Но так и остался открытым вопрос - как же лучше танковать, что делать, чтобы держать это “аггро”? Сразу скажу - оптимальной тактики танкования нет. И не будет. Потому что в любой ситуации есть десятки вариантов поведения, зависяшие от кучи факторов. И я лишь попробую дать несколько советов по танкингу. Подходят они конечно же для начинающих танков, через некоторое время с приходом опыта у вас повится своя схема поведения. &lt;br /&gt;В сильно упрощенном виде, процесс танкования сводится к использованию правильных абилок в нужное время. Опустим на время аспект выживания, обсудим удержание аггро.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Приоритеты абилок для использования. &lt;br /&gt;Если цель - максимальный тпс, тогда приоритеты такие: &lt;br /&gt; Shield slam &amp;#10149;Revenge &amp;#10149;Heroic Strike &amp;#10149;Devastate &lt;br /&gt;Для максимальной экономии раги порядок такой: &lt;br /&gt; Revenge &amp;#10149;Shield slam &amp;#10149;Devastate&amp;#10149;Heroic Strike &lt;br /&gt;Циклы танкования. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Все было бы просто, если бы не кулдауны абилок. Из-за них танкам приходится делать некое подобие &amp;quot;циклов&amp;quot;. Также есть один неприятный фактор - лаги, латентность (latency), то есть время прохождения сигнала до сервера и обратно (Тока не называйте это пингом. Пинг - это прога для проверки &lt;br /&gt;соединения). Вот латентность как раз и портит нам идеальный цикл. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;В идеале, цикл должен быть таким: &lt;br /&gt; Shield slam &amp;#10149; Revenge &amp;#10149; Devastate &amp;#10149; Devastate &lt;br /&gt;Его задает щилд слем с кулдауном в 6 секунд, между слемами есть 4.5 секуды - как раз для использования трех абилок на глобал кулдауне. Из-за лагов и нашей, отнюдь не идеальной, реакции, цикл постоянно немного &amp;quot;смазывается&amp;quot;, и в определенный момент наше отставание достигнет 1.5 &lt;br /&gt;секунды или чуть больше. Тогда, чтобы поддерживать максимальный возможный тпс, на следующем цикле мы просто пропускаем один девастейт, и цикл становится &lt;br /&gt;таким: &lt;br /&gt; Shield slam &amp;#10149; Revenge &amp;#10149; Devastate &lt;br /&gt;И дальше можно будет продолжать использовать обычную ротацию 4х абилок. Как часто вам придется использовать &lt;br /&gt;короткий цикл - зависит от лагов, ну и реакции. Если же задержки больше или равны 500 ms, то для вас будет лучше полностью переключиться на &amp;quot;короткий&amp;quot; цикл. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Нестандартные циклы. &lt;br /&gt;Может быть, даже не совсем циклы, а просто действия в различных ситуациях. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Начало длинного боя, дамагеры не нюкают: &lt;br /&gt; Devastate x5 &amp;#10149; Thunder Clap &amp;#10149; Demo Shout &lt;br /&gt;Один раз, дальше идет обычный цикл. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Когда некому дебаффать босса: &lt;br /&gt; Shield Slam &amp;#10149; Revenge &amp;#10149; Thunder Clap &amp;#10149; Demo shout &lt;br /&gt;Заменяем каждый пятый стандартный цикл этим. Если что-нибудь из дебаффов срезистилось - повторяем. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Альтернативный стандартный цикл: &lt;br /&gt; Shield Slam &amp;#10149; Revenge &amp;#10149; Thunder Clap &amp;#10149; Devastate &lt;br /&gt;Если тк у вас импрувный, а оружие или состав группы - не айс, то имеет смысл один девастейт заменять тандером. Тандер клап генерит от 709 до 788 трита на дебаффаных боссах, обычно это больше среднего трита от девастейта. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Ньюансы танкования. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Выше были описана идеальная ситуация, так сказать, упрощенная модель. Но есть еще много вещей, которые мы должны делать: &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;использовать shield block по кулдауну, когда это нужно. &lt;br /&gt;юзать heroic strike, когда по нам проходит большой дамаг или есть много раги. &lt;br /&gt;дебаффать нашу цель, если для этого нет специального члена пати/рейда. &lt;br /&gt;юзать различные &amp;quot;ситуационные&amp;quot; абилки - щилд баш, конка, рефлект и т.д. &lt;br /&gt;естественно, делать правильный выбор при нехватке раги. Моменты, когда у вас не хватает раги на нужную абилку, случаются постоянно, и мы должны реагировать на это. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Мульти-танкинг. &lt;br /&gt;Когда мобов больше, чем один. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Два моба &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Если мобы слабые, то один нюкается, его таунт, после конца таунта - станим Concussion Blow’ом, потом опять таунт. За это время моб уже помрет. Мы же фокусим все время второго моба и танкуем его по стандартной схеме, на первого, как уже понятно, отвлекаемся только для таунта и стана. &lt;br /&gt;Если мобы серьезные, дамаг и естественно хил по вам немалый, мобы не станятся. Тогда опять же фокус дпса на одном (только чтоб сопатрийцы не нюкали сильно) и мы танкуем мобов кливами. Тандер клап по кулдауну, если лишняя рага есть, то первому мобу щилд слемы и еще что хотите. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Три моба &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Почти то же самое, только тут идет комбинация 2х предидущих вариантов. Одного моба нюкаем, контролим как в первом варианте. Двух других - как во втором варианте. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Четыре моба &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Тут уж просто так не поконтролишь, придется поизвращаться. Первое и единственное правило, его все должны знать лучше своего имени - не нюкать. Относится к дамагерам (пусть контролят и выдают ровный средний дамаг) и хилерам (не надо PW:Shield сразу после пулла, критовых мегахиллов, можно даже дать немного просесть по хитам). Что делаем мы - маркируем цели для последовательности килла (условно я назову их 1, 2, 3 и 4). Пуллим, сразу бладрейдж, потом тандер клап. Щилд слем 1, ревендж 2, опять тандер клап, по девастейту на 3 и 4. Тандер. Таунт 1, кливы в перемешку с щилд слемами ему. Обычно 1й моб умирает быстрее, чем мы все это проделаем, но на всякий случай я описал все подробно. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Альтернатива - комбинировать вариант с 3мя мобами, с маленьким добавлением - 2, 3 и 4 должны получать поровну кливов и других абилок (пока жив 1), чтобы достичь этого - табаемся (или используем макро на смену цели) и делаем комбы типа клив + девастейт. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Пять мобов и больше. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;К сожалению, надежно танковать больше четырех мобов вару сложновато, особенно если мобы получают солидный АоЕ дамаг... можно извращаться с контролем одного и &lt;br /&gt;клапаньем-тыканьем остальных, но это уже изврат. Так что оставляем работу магам/локам, а если дело худо - масстаунт. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Танковские фан комбы. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Все вышеперечисленные варианты имели достаточно большой &amp;quot;запас прочности&amp;quot;, т.е. если что-то пойдет не так - это можно легко исправить, например, вместо таунта заюзать мокинг или даже масстаунт. Но в реальности вар способен на большее, например - на продолжительный 100% танкинг мобов. Сразу &lt;br /&gt;скажу - такие комбы требуют хорошего пинга, реакции и немного удачи. Но зато они производят отличное впечатление на сопартийцев &lt;br /&gt; Taunt &amp;#10149;Concussion Blow &amp;#10149; Taunt &amp;#10149; Mocking Blow &amp;#10149; Taunt &amp;#10149; Challenging shout &amp;#10149; Taunt &lt;br /&gt;C чарджа бой начинать нельзя, моб не должен быть иммун к стану, также нужен импрувед таунт. Общее время - 29 секунд.&amp;#160; &lt;br /&gt;Можно увеличить комбу еще больше, но это рисковано. Идея состоит в отрыве от моба на 8+ ярдов, это делается с помощью фира, интервена в ренжед сопартийца, хармстринга и отбегания... можно просто дать ренжед дамагерам переагрить моба, а потом интерсептить, или подстроиться под стан/иммобилайз моба дамагерами. &lt;br /&gt;Тогда добавляем это: Intercept (2 секунды ждем кд таунта) -Taunt и увеличиваем длительность контроля до минимум 37 секунд, и это не предел. &lt;br /&gt;Простенькие вещи типа Concussion &amp;#10149; Intercept &amp;#10149; Taunt позволяют нам практически не получать дамага некоторое &lt;br /&gt;время и отлично контролить моба. Отлично работает с рогой, который не против немного постанлочить. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Кайт мобов - тоже хорошее дело, опять же позволяет нам полностью избегать дамага. Простой пример &lt;br /&gt; Shield Bash &amp;#10149;Intervene в патимембера &amp;#10149; Harmstring когда моб приблизился &amp;#10149; отбегаем &amp;#10149; Intercept &amp;#10149; Shield bash &amp;#10149; отбегаем. &lt;br /&gt;Моба удерживаем на себе таунтами и мокингом в редкие моменты контакта. В деле кайта Piersing Howl - наш &lt;br /&gt;незаменимый помощник, если вы его прокачали - тогда можете играть с мобами, как с котятами =) &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;И так далее, список вариантов ограничивается только вашей фантазией. Не надо быть танкоботами - играйте воином с душой, показывайте, на что годится наш класс! &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Tanking tips. &lt;br /&gt;- Часто приходится отпулливать мобов назад (pull back), просто стреляем в моба ружжом, отбегаем немного, юзаем бладрейдж (+берс редж по желанию) интерсепт и танкуем уже по человечески в деф стойке. В рейдах пуллы обычно идут с мисдиректом на МТ. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;- Если ваши сопартийцы из разряда “ща врублю тринкеты и кулдауны и сразу после пулла критану на двацатьтыщ”, то пользуйтесь Berserker rage для нормального притока раги. Также я обычно перед пуллом юзаю Bloodrage и встречаю моба сразу же щилд слемом. Талант Improved Bloodrage нам в этом помогает. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;- Не забываем про тринкеты. Если у босса энрейдж или сложная для хилеров фаза - вспоминаем про ласт стенд и/или щилд волл. Если такой фазы нет - просто используйте эти абилки в конце боя с боссом. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;- В инстах вы должны знать особенности всех мобов, пуллов и боссов. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;- Следует из предыдущего. Будьте лидером, маркируте мобов, обьясняйте цели и стратегии. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;- Ведите себя аггресивно, пулльте мобов, не простаивайте на месте долго. Только следите, чтоб никто не был перед пуллом без маны. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;- Если дпс группы высок и вы хорошо одеты, то вы заметите что мобов удержать становится сложнее. Тогда просто замените часть танкошмота на вещи из дпс комплекта и вы снова неплохо танкуете.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;- В рейдах вы должны знать особенности всех мобов и боссов, стратегии, можно посмотреть видео убийства боссов. Почему? Да потому что если танк тупит - это вайп всего рейда (=лишнее время и сотни голда на ремонт и баффы). &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;- Дисциплина, ответственность и терпение - ваши друзья. Не экономьте на баффах, слушайтесь РЛ, вы должны точно знать свою работу. Это относится к каждому члену рейда.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;- От хантов на сложных пуллах просим мисдирект (misdirect) на нас. От хилеров в любое время - lifebloom (друиды), earth shield (шамы), prayer of mending (присты). Это поможет вам лучше набирать угрозу. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 18px&quot;&gt;4.БИЛДЫ&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Билд протовара 2.4.3 (ОТ)&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://uploads.ru/sjfgB.jpg&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://s3.uploads.ru/t/sjfgB.jpg&quot; alt=&quot;http://s3.uploads.ru/t/sjfgB.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Билд танка МТ (майн танк) с полным митингейшеном, билд 5/5/51 &lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://uploads.ru/BGTur.jpg&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://sh.uploads.ru/t/BGTur.jpg&quot; alt=&quot;http://sh.uploads.ru/t/BGTur.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 18px&quot;&gt;5.ТЕОРИКРАФТ&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Надо знать. &lt;br /&gt;Armor &amp;#10148;Damage Reduction. &lt;br /&gt;Армор – это стат, снижающий физический дамаг по вам. &lt;br /&gt;Mitigation (снижение дамага в %): &lt;br /&gt;Против 73х (боссы и мобы с черепком) = (Armor / (Armor + 11960))*100. &lt;br /&gt;Больше 75% броня дамаг не снижает. Чтобы узнать митигейшен против 70х левелов – наведите курсор на армор в вашем character screen. Снижение дамага от мобов 73 уровня, т.е. боссов в рейдах (армор - %): &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;армор&amp;#10234;&amp;#160; %&amp;#160; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;11000 &amp;#10234;47,91&amp;#160; &lt;br /&gt;12000 &amp;#10234;50,08&amp;#160; &lt;br /&gt;13000 &amp;#10234;52,08&amp;#160; &lt;br /&gt;14000 &amp;#10234;53,93&amp;#160; &lt;br /&gt;15000 &amp;#10234;55,64&amp;#160; &lt;br /&gt;16000 &amp;#10234;57,22&amp;#160; &lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &lt;br /&gt;Нужно заметить, что чем больше у вас армора, тем меньше mitigation дает вам доп. армор, т.е. +1000 армора при имеющихся 2000 дают намного больше митигейшена, чем при имеющихся 10000, но время жизни увеличивается одинаково (т.е. время жизни без хила под постоянным физ. дпс). &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Block &amp;#10148; Crushing blows. &lt;br /&gt;Block rating – шанс на блок &lt;br /&gt;Block value – количество заблокированного урона &lt;br /&gt;Блокируются только физические фронтальные атаки (в т.ч. ренжед). &lt;br /&gt;Против 73х мобов шанс блока = 5% база + 5% талант + (блок рейтинг / 7,9) + (ваш дефенс – 365)*0,04. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Блок рейтинг дает 1% блока за 7.884614944458 рейтинга, или примерно за 7,9. Обратно - 1 блок рейтинг дает нам 0.143% блока. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Кол-во заблокированного дамага = (Shield block value * 1.3) + ((Strength / 20) - 1). Это с талантом и округляется в меньшую сторону. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Что же дает нам блок и какие его особенности: &lt;br /&gt;1. Блок всегда считается после армора. Т.е. если вас ударили на 100 дамага и 50% съела броня, вы блокируете на 20, то получите только 30 дамага. &lt;br /&gt;2. Если вам нанесли меньше дамага, чем вы можете сблочить, вы блокируете 100% урона. &lt;br /&gt;3. Забокированный вами удар не бывает ни крашингом, ни критом. Это в ПвЕ. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Поподробнее о крашингах: &lt;br /&gt;1. Это удар в 150% дамага, так сказать, полукрит. Только белые атаки бывают крашингами. &lt;br /&gt;2. Их наносят только мобы 73 левела (с черепками и боссы), если вы 70й и ваш дефенс больше или равен 350. Вероятность крашинга в таком случае – 15%. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Правильное применение абилки shield block или как избежать крашингов: &lt;br /&gt;Во-первых, крашинги в рейдах – это очень гадкая штука – куча дамага, в комбинации с какой-нибудь грозной абилкой босса это почти мгновенная смерть воина. Это причина, по которой на мишко-танков хилеры тратят намного больше маны. Но у воинов есть громадное преимущество – shield block. Он с талантами дает нам +75% шанса на блок на следующие 2 удара или на 6 секунд, что пройдет раньше. Ваш % авоиданса + % блока + 75% щилд блок будет намного больше 100%, &lt;br /&gt;что полностью исключает возможность крашинга по вам (см. attack table). Это делает реальный % крашинга боссов по вам равным нулю, или 1-5%, если босс использует 2 оружия. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Defense &amp;#10148; Crits. &lt;br /&gt;Что дает нам 1 поинт в дефенс: &lt;br /&gt;1. -2% получить крашинг (до достижения дефенса максимума для своего левела) и -0,04% получить крит. &lt;br /&gt;2. +0,04% наших доджа, парри, блока &lt;br /&gt;3. +0,04% миссов по нам.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Для избежания критов в ПвЕ обязательно нужно иметь 490 дефенса. &lt;br /&gt;Дефенс рейтинг дает 1 поинт дефенса за 2.365385055542 рейтинга, или примерно 2,4. Обратно – 1 дефенс рейтинг дает нам 0,423 дефенса или 0,05% авоиданса. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Expertise &lt;br /&gt;Экспертиза – новый стат, пришедший на замену випон скиллу в одном из недавних патчей. Что делает экспертиза? Она снижает авоиданс нашей цели. 3.9423 экспертайз рейтинга = 1 экспертиза = на 0.25% меньше доджей и на 0.25% меньше пари у нашей цели. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Кроме того, что expertise – это отличный тпс стат, он еще и неплохо снижает дамаг по нам. Все просто: т.к. наша цель меньше парирует, то по нам проходит меньше контратак от нее (ведь контратака после парирования есть и у боссов). &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Avoidance &amp;#10148;Dodge &lt;br /&gt;Додж - это 100% избежание атаки спереди игрока (frontal attack). Почти все физические атаки доджатся (в т.ч. кливы и вайрлвинды), также многие магические мили-атаки. &lt;br /&gt;Мобы могут сдоджить атаку с любого направления. &lt;br /&gt;Важнейший стат для avoidance-специализированного танка (да и для любого другого не последний), тем более что он довольно &amp;quot;дешев&amp;quot; по сравнению с другими статами. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Додж рейтинг дает нам 1% за 18.923078536987 рейтинга, или за 18,9. Наоборот – 1 рейтинг = 0,053% доджа. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Ваш % доджа против 70х мобов можно узнать в дефенс вкладке character screen’а, но против 73х левелов он на 0,6% меньше. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Parry &lt;br /&gt;Паррирование - это 100% избежание фронтальной атаки. Какие атаки могут быть паррированы - см. выше (те же, что и у доджа). &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;У парри есть пара особенностей: &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;после паррирования ваша следущая атака пройдет на 40% быстрее, но снижения времения до удара не может быть меньше 20%. &lt;br /&gt;если наша абилки была спарирована, то рага на нее не тратится. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Парри рейтинг дает нам 1% за 22,4 рейтинга. Наоборот – 1 рейтинг = 0,0446% парри. Парри % смотрится там же, где и додж. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Miss &lt;br /&gt;Мисс - это 100% избежание атаки с любого направления. Те атаки, которые могут сдоджиться и паррироваться, могут и мисснуть тоже. Увеличить шанс мисса значит уменьшить шанс хита, и наоборот. Шанс мисса считается в зависимости от вашего дефенса. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Attack table&lt;br /&gt;Почему шилд блок помогает избегать крашингов? Почему +мисс значит -хит? Как по нам будут бить мурлоки с нашими статами? Со всеми этими вопросами - смотрите таблицу атаки. Там же объясняется, почему в ПвЕ не бывает блокированных крашингов и мисснувших критов и почему ваши % (крита, &lt;br /&gt;доджа, парри...) абослютны, а не относительны (для тех кто считает что рассчет ударов идет по типу “проверка на хит, потом ролл на крит, потом блок..”). &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Resistances &lt;br /&gt;Иногда нам приходится танковать маго-боссов, и чтобы снизить дамаг от них нам нужны резисты. 365 резиста снижает дамаг данной школы магии на 75% от мобов 73 уровня, и это максимум. В принципе, это все, что нам про резисты нужно &lt;br /&gt;знать.&amp;#160; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Stamina vs. Avoidance vs.... &lt;br /&gt;Небольшое лирическое отступление. Что из статов набирать после набора крит капа? Хороший вопрос. Стамину? Армор? &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Есть несколько вариантов: &lt;br /&gt;Авоиданс. Теория тут такая – больше уклонения &amp;#10148; меньше бьют &amp;#10148; меньше дамага получаем &amp;#10148; меньше работы хилерам. Правильно. Также значит, что если вы все-таки получили крашинг, то это будет некритично, т.к. скорее всего остальные удары перед крашем и после него вы избежали. Больше ударов вы авоидите – хилеры реже кастуют и значит больше регенерируют вне правила 5 секунд. Зато дамаг в таком варианте идет скачками, неровно. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Здесь нужно также знать, какой стат для авоиданса выбрать: &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Defense. 1 деф рейтинг = 0,05% авоиданс. &lt;br /&gt;Dodge. 1 рейтинг = 0,053% уклонения. Parry. 1 рейтинг = 0,045% avoidance. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Стамина. Обычно также подразумевает большое кол-во армора и тыкание во все сокеты камни на 12 стамины (zomg o_0). Идея такая – вы получаете постоянный дамаг, но у вас много хп и армора, так что даже крашинг не так уж и страшен. Но в то же время хилерам приходится работать с вами все время,&amp;#160; перерывов в хиле намного меньше. Зато проходящий по вам урон более постоянный и ровный, почти не нужно делать перерывов в хиле, прекастов, обрывать долгий хил. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Блок рейтинг. Не очень оптимальный вариант имхо, потому что что там, где блок необходим, мы спамим щилд блок, а где нет – он и не так важен. Блок 25% для борьбы с крашами нам не нужен, если посмотрите attack table, то поймете, что надо 25% не блока, а парри + додж + мисс + блок, что мы и так набираем вообще без проблем. Так что блок %, как я думаю, стоит собирать для минимизации шанса крашей без щилд блока (особенно на боссах-дуальщиках) и увеличения эффекта от shield block value на трешах. Но вот потом, когда у вас уже будет довольно приличный танкошмот - можно уже задумываться о краш иммун гире, а тут block rating - лучший стат для достижения цели. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Shield block value. Очень хороший вариант, но обычно он очень мало ценится, а зря. Как уже говорилось, 2 атаки в 5 секунд на боссах мы блокируем (хотя с учетом авоиданса примерно в 2 раза меньше), при этом несколько сотен дамага поглощается блоком. Данный стат нам же дает нам не только митигейшен, но и небольшой бафф threat-генерации из-за увеличения дамага щилд слема. Примерно посчитав, можно вычислить привабку к тпс при спаме щилд слема по кд. При суммарном block value равном 500 это будет примерно 107 тпс без учета % крита, миссов и армора. Согласитесь, очень неплохо для стата, направленного на выживаемость. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Так что же выбрать? Это уже тема многих споров и вопрос “религии” танков. &lt;br /&gt;Ответ: &lt;br /&gt;- решаете вы сами, я же могу дать свое мнение. Авоиданс – это как русская рулетка: повезет и авоидишь 5 ударов, не повезет – получишь сильный удар плюс урон от спецабилки и никакие супер хилеры не отлечат, так как просто не готовы к этому. Также удар, не прошедший по вам значит, что вы не получили дамаг, т.е. рагу. Рага для танка это все. Это вешь, без которой мы просто консервные банки, которые не могут удержать моба под большим дпс, без которой ты не можешь после серии доджей активировать шилд блок и получаешь краш. Стамина же дает нам постоянство и уверенность, а главное не нам, а хилерам. Они кастуют более медленные, тяжелые и манаэффективные хилы, им не надо постоянно напрягаться и &lt;br /&gt;следить за вашими хп. Также много стамины не значит слишком мало авоиданса, уклонение падает не так уж и сильно, но факт в том, что вы дейсвительно получаете больше дамага. Взамен мы получаем больший приток раги и уверенность, что случайно прошедшая серия ударов не будет так критична. С другой стороны, сколько стамину не собирай, а у медведа все равно больше будет, да и армора к него куча. И если в каком-то месте от танка нужна будет тупо куча стамины – то там поставят танковать ферала. Уникальность воина как танка в том, что он может сочетать оргомный авоиданс с блоком и много хп, этим и надо пользоваться. Так что я бы лично не максил один из статов, а комбинировал их и немного &lt;br /&gt;подстраивался под конкретные энкаунтеры. Например, армор + стамина в одних местах, авоиданс + блок на других и т.п. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Статы и Рейтинги. &lt;br /&gt;В добавок – полезность для танка в общем (в виде плюсиков и минусов, надеюсь поймете), конечно же имхо. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1 stamina = 10 хп, 10,5 с талантом, 11,025 тауренам. +++ &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1 defence = 0,04% miss, dodge, parry, block, -0,04% crit. +++ &lt;br /&gt;(после 490 дефенса +) &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1 agility = 2 armor, 33 agi = 1% crit, 29,4 agi = 1% dodge. ++ &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1 strength = 2 ап, 20 str = 1 shield block value. -+ &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;2,4 defence rating = 1 defence skill. +++ (после 490 +) &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;18,9 dodge rating = 1% dodge. ++ &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;22,4 parry rating = 1% parry. ++ &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;3,9 expertise rating = -0.25% of target dodge and parry. ++ &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;7,9 block rating = 1% block. + &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;15,8 hit rating = 1% hit. + (после 9% хита --) &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;22,1 crit rating = 1% crit. -+ &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;15,8 haste rating = 1% haste. -+ &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 18px&quot;&gt;6. Экипировка прото воина&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Костюмчик от кутюр. &lt;br /&gt;И сначала сложно было этот раздел замутить, а сейчас вообще почти невозможно... ну чтож, пройдемся по самому основному. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Сразу примечания:&amp;#160; &lt;br /&gt;- Многие статы опущены как ненужные, нет никаких лишних строк. &lt;br /&gt;- В рассчет бонусов включены таланты (5% стамины, 30% block value и 10% армора).&lt;br /&gt;- Новые статы округлены до единиц в меньшую сторону, &lt;br /&gt;если хотите узнать “сырые” параметры - есть ссылки на вовхед. &lt;br /&gt;- Все рейтинги пересчитаны в % для 70х левелов. Также учитывался армор и додж от агилы. &lt;br /&gt;- Шмот оценивался без энчантов, но с гемами на +12 стамины, мета сокеты на 18 ста и 5% стан резиста. Кол-во сокетов и цвет написаны в скобках вместе с родным кол-вом стамины. Решение спорное, но необходимое. &lt;br /&gt;- Всех вариантов я ясен пень не перечислил, но обычно есть самый доступный вариант и лучший шмот на стамину и авоиданс. &lt;br /&gt;- На вопросы типа “Что лучше – 0,3% додж, 200 армора или 10 стамины?” отвечайте сами в зависимости от ваших предпочтений. &lt;br /&gt;- Весь шмот искался вручную на wowhead.com. Надеюсь, ничего не пропустил из действительно стоящих вариантов пре-кара эквипа. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Пре-Карахжан танк эквип. &lt;br /&gt;old version &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Head. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Tankatronic Goggles &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1425 armor&lt;br /&gt;101 sta (70, meta + yellow 4 def 6 sta, 6 sta bonus)&lt;br /&gt;5% stun res&lt;br /&gt;17,76 def&lt;br /&gt;1,16% dodge&lt;br /&gt;0,82% hit&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Лучший танкошлем, и по стамине, и по авоидансу. Но. Эта преслесть – только для инженеров со скиллом 350+. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Helm of the Stalwart Defender &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1502 armor&lt;br /&gt;87 sta (49, red + yellow + blue) &lt;br /&gt;9,72 def&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Берется у БСеров, ворлд дроп рецепт, готовый шлем стоит порядка 1300 г. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Faceguard of Determination &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1241 armor&lt;br /&gt;75 sta (37, blue + meta, 6 socket bonus)&lt;br /&gt;5% stun res.&lt;br /&gt;13,53 def&lt;br /&gt;1,27% dodge&lt;br /&gt;3,04% block&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Берем за 50 баджей из героиков &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Felsteel Helm &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1412 armor&lt;br /&gt;66 sta (28, red + blue + blue), &lt;br /&gt;13,95 def&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Лучший из доступных, стоит около 50г у БСеров. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Myrmidon&#039;s Headdress &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1040 armor&lt;br /&gt;70 sta (38, red + meta)&lt;br /&gt;13,95 def&lt;br /&gt;5% stun res&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Берется в первый заход в Стимволт за квест The Warlord&#039;s Hideout. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Neck. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Близнецы Natasha&#039;s Battle Chain и Thalodien&#039;s Charm &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;38 sta&lt;br /&gt;5,5 (6,34) def&lt;br /&gt;19 block value&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Реварды за The Hound-Master и Shutting Down Manaforge Ara. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Mark of the Ravenguard &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;42 sta&lt;br /&gt;7,19 def&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Лучший по стамине, ревард за Brother Against Brother. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Necklace of the Juggernaut &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;34 sta &lt;br /&gt;9,3 def&lt;br /&gt;0,63% dodge&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Продается за 25 баджей. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Shoulders. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Fanblade Pauldrons &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;960 armor&lt;br /&gt;8,46 def&lt;br /&gt;46 sta (22, red + blue)&lt;br /&gt;0,67% parry&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Дроп – героик Auchenai Crypts. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Shoulderguards of the Bold &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;960 armor&lt;br /&gt;7,19 def&lt;br /&gt;49 sta (25, yellow + blue)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Дроп - Мурмур, Шадоу лаб. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Back &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Devilshark Cape &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;85 armor&lt;br /&gt;23 sta&lt;br /&gt;8,46 def&lt;br /&gt;0,95% dodge&lt;br /&gt;37 block value&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Имхо лучший выбор. &lt;br /&gt;Дроп - последний босс в Стимволте. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Farstrider Defender&#039;s Cloak &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;293 armor, &lt;br /&gt;31 sta, &lt;br /&gt;49 block value. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Опять баджи, 25 штук. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Cloak of Eternity &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;83 armor&lt;br /&gt;37 sta&lt;br /&gt;9,72 def&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Около 150г у тейлоров, ворлд дроп рецепт. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Chest.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Vindicator&#039;s Hauberk &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1280 armor&lt;br /&gt;40 sta&lt;br /&gt;19,45 def&lt;br /&gt;1% dodge&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Победитель по авоидансу. Алдор реверед. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Breastplate of the Bold &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1322 armor&lt;br /&gt;72 sta (34, red + red +blue)&lt;br /&gt;8,03 def&lt;br /&gt;0,71% dodge&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Лучший чест по стамине. &lt;br /&gt;Берем у Harbinger Skyriss в Аркатразе. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Breastplate of the Warbringer &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1152 armor&lt;br /&gt;47 sta&lt;br /&gt;13,1 def&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Единственный и очень нужный плюс – 1,90% к хиту. Ревард за Forge Camp: Annihilated.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Wrist &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Bracers of the Green Fortress &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;639 armor&lt;br /&gt;40 sta&lt;br /&gt;7,19 def&lt;br /&gt;0,53% dodge&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Ворлд дроп БС рецепт, 700-800г. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Amber Bands of the Aggressor &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;704 armor&lt;br /&gt;26 sta&lt;br /&gt;6,34 def&lt;br /&gt;0,61% dodge&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Последний босс в Стимволт героик. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Vambraces of Daring &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;559 armor&lt;br /&gt;27 sta&lt;br /&gt;4,65 def&lt;br /&gt;29 block value&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Дракончик в Рампартс героик (в сундуке). &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Sha&#039;tari Wrought Armguards &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;559 armor&lt;br /&gt;31 sta (18, yellow)&lt;br /&gt;5,07 def&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Ревард за The Soul &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Hands.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Gauntlets of the Bold &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;832 armor&lt;br /&gt;57 sta (32, red + yellow)&lt;br /&gt;5,92 def&lt;br /&gt;0,54% dodge&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Проследний босс в Стимволте. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Gauntlets of the Iron Tower &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;914 armor&lt;br /&gt;56 sta (31, blue + yellow)&lt;br /&gt;8,46 def&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;БС ворлд дроп рецепт, около 900г. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Gauntlets of the Chosen &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;830 armor&lt;br /&gt;31 sta&lt;br /&gt;14,8 def&lt;br /&gt;0,51% dodge&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Скраеры реверед. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Waist.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Lion&#039;s Heart Girdle &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;904 armor&lt;br /&gt;32 sta&lt;br /&gt;9.72 def&lt;br /&gt;0,75% dodge&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Выбор для авоиданс-специализации. Последний босс героик Рампартс. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Girdle of the Immovable &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;720 armor&lt;br /&gt;59 sta (34, red + yellow)&lt;br /&gt;7.61 def&lt;br /&gt;1,52% block&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Последний босс в Слейв Пенс героик. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Sha&#039;tari Vindicator&#039;s Waistguard &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;720 armor&lt;br /&gt;34 sta&lt;br /&gt;8,46 def&lt;br /&gt;37 block value&lt;br /&gt;3,04% block&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Ревард за квест на ключ в Аркатраз - How to Break Into the &lt;br /&gt;Arcatraz. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Legs. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Timewarden&#039;s Leggings &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1120 armor&lt;br /&gt;97 sta (57, red + yellow + blue)&lt;br /&gt;7.61 def&lt;br /&gt;0,58% dodge&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Море стамины - почти 1000 хп с одной шмотки без энчанта. Нужно репу у Keepers of Time – Revered, в реальности это несколько ранов в БМ. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Legguards of the Resolute Defender &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1082 armor&lt;br /&gt;44 sta&lt;br /&gt;13,11 def&lt;br /&gt;0,89% parry&lt;br /&gt;0,78% dodge&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Для авоиданс компекта. Ревард за Destroy Naberius! &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Feet.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Eaglecrest Warboots &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1092 armor&lt;br /&gt;34 sta&lt;br /&gt;10,15 def&lt;br /&gt;0,71% dodge&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Keli&#039;dan the Breaker в Блуд Фурнейс героик. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Boots of the Colossus &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;880 armor&lt;br /&gt;53 sta (28, yellow + blue)&lt;br /&gt;8,03 def&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Pandemonius в героик Мана-томбс. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Sha&#039;tari Wrought Greaves &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;922 armor&lt;br /&gt;48 sta (23, red + blue)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Rings.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Elementium Band of the Sentry &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;25 sta&lt;br /&gt;8,46 def&lt;br /&gt;1% dodge&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;К вопросам дропа обращаться к Harbinger Skyriss в Аркатразе. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Delicate Eternium Ring &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;15 sta&lt;br /&gt;1,7% dodge&lt;br /&gt;50 armor&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;У джевелкрафтеров за 50г. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Crystal Band of Valor &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;28 sta&lt;br /&gt;9,3 def&lt;br /&gt;1,01% hit&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Tavarok в героик Мана-томбс. Стоит брать, если чувствуете жесткую нехватку хита. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Protector&#039;s Mark of the Redemption &lt;br /&gt;23 sta&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;10,57 def&lt;br /&gt;19 block value&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Ревард за Dissension Amongst the Ranks... &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Lieutenant&#039;s Signet of Lordaeron &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;31 sta&lt;br /&gt;153 armor&lt;br /&gt;1,11% dodge&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Lieutenant Drake в героик Олд Хиллсбрад. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Band of Impenetrable Defenses &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;37 sta&lt;br /&gt;10,99 def&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Около 1000 голда на ауке за ворд дроп эпик. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Trinkets.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Figurine - Dawnstone Crab &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;13,53 def&lt;br /&gt;Use – 6,61% dodge на 20 секунд, кд 2 минуты. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Только джевелкрафтеры, т.к. BoP. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Adamantine Figurine &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;13,53 def&lt;br /&gt;Use – 1280 armor на 20 секунд, кд 2 минуты. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Босс “Time for fun!” в Шадоулабе.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Dabiri&#039;s Enigma &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;12,68 def&lt;br /&gt;Use – 15,85% block на 15 секунд, кд 1,5 минуты. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Ревард за Dimensius the All-Devouring. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Gnomeregan Auto-Blocker 600 &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;76 block value. &lt;br /&gt;Use – 336 block value (+260) на 20 секунд, кд 2 минуты. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Стоит 41 badge of justice. Эффективен на трешах с Dabiri&#039;s Enigma, на боссах – с любым другим превращается в просто имбовый тринкет из-за щилд блока по кд. Дает огромную прибавку к дамагу щилд слема и его аггрогенерации, для &lt;br /&gt;такой же прибавки к дамагу мортал страйка нужно 1425,5 ап, 297 ап в пассиве. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Brooch of the Immortal King &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;13, 53 def&lt;br /&gt;Use – 1250 хп на 15 секунд, кд большой – 5 минут. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Дропается с квестового моба Terokk в Скеттисе. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Argussian Compass &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;37 sta &lt;br /&gt;Use - -68 дамага с каждой атаки по вам, дествует 20 секунд или 17 ударов. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Дроп - The Black Stalker в героик Андербог. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Ranged weapon. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;С ренжед оружия мы обычно только пуллим, значит, оно нужно нам для статов. Если вам повезет, то вы сможете найти неплохую зеленку с ворлд дропа, у меня например было ружье со статами типа 8 деф. ретинга, 13 стамины и 8 силы – вполне ничего. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Nethershrike &lt;br /&gt;16 sta, дроп - Nethermancer Sepethrea в Механаре. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Marksman&#039;s Bow &lt;br /&gt;0,41% dodge, 0,7% hit. Важный хит, авоиданс, большой дамаг с одного выстрела. Нужно иметь Экзалтед с Траллмаром, так что считайте этот лук бонусом после прокачки репы для топорика (если вы этим занимались). Аналог у Альянса вроде такой же по статам. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Gyro-balanced Khorium Destroyer &lt;br /&gt;40 sta (28, yellow). Лучшее ружжо для танкования. Берем у &lt;br /&gt;инженеров, и хотя на эту вещь нужна куча материалов, она того стОит. Лучший дамаг с 1 выстрела, море стамины (можно поставить и не 12 стаминный гем, например на +хит), неплохой внешний вид и зеленое свечение при выстреле =D &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Shield &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Crest of the Sha&#039;tar &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;4911 armor&lt;br /&gt;171 block&lt;br /&gt;45 sta (19, blue + blue, socket bonus 0,32% dodge)&lt;br /&gt;5,5 def&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Для шмота на стамину, требует The Sha&#039;tar - Экзалтед. Репу набиваем так: собираем постоянную надежную и хорошую &lt;br /&gt;пати и гоу в Темпест кип. Быстрее всего качать репутацию в Ботанике, но и в остальных крыльях инста ненамного медленнее, заодно и вещи нужные дропнутся. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Azure-Shield of Coldarra &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;5134 armor&lt;br /&gt;192 block&lt;br /&gt;32 sta&lt;br /&gt;9,3 def&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Для mitigation комплекта (авоиданс почти тот же, как и на предыдущем щите). Стоит 33 баджа. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Platinum Shield of the Valorous &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;4082 armor&lt;br /&gt;107 block&lt;br /&gt;34 sta&lt;br /&gt;10,15 def&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Дроп - Ambassador Hellmaw в Шадоулабе. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Weapon&lt;br /&gt;Что нам нужно от оружия? Примерно это: &lt;br /&gt;- высокий дпс для генерации угрозы – он не менее важен танкам, чем дпсерам. &lt;br /&gt;- подходящая скорость &lt;br /&gt;- стамина естественно &lt;br /&gt;- полезные для танка статы &lt;br /&gt;Таких довольно много, я выделю три из них. Почему 3? Можно сказать так – все они лучшие в своем классе (пре-Кара танк оружия), все они эпики&amp;#160; и всех их довольно непросто достать. Итак, &lt;br /&gt;______Blazeguard __Fireguard__Warbringer__The Sun Eater &lt;br /&gt;Dps______91,3________84,4_______81,1___________83,4 &lt;br /&gt;Speed____1,6_________1,6________1,8____________1,6 &lt;br /&gt;Stamina___25_________23________13_____________22 &lt;br /&gt;Hit_______1,08%______1,01%_____0,51%__________0 &lt;br /&gt;Defence____0__________0_________6,76___________5,5 &lt;br /&gt;Dodge____0,57%______0,53%______0_____________1% &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Fireguard, с последующим апгредом до Blazeguard. &lt;br /&gt;+ Лучший дпс, &lt;br /&gt;+ Лучшая для спама героиков скорость&lt;br /&gt;+ Больше 1% хита для минимализации миссов&lt;br /&gt;+ Больше всех стамины&lt;br /&gt;+ Около полпроцента авоиданса за счет агилы&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;- Нет дефенса. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Очень хороштй мечег, но требует Блексмитинг 350 и сворд спецу. Если у прокачан БС – то вам повезло и вы с небольшими затратами станете обладателем одной из лучих пушек, которая также отлично подходит для дамагания. Специально качать БС сейчас влетит вам примерно в 2500-4000г (со стоимостью крафта) - очень накладно. 2й уровень крафта требует 8 primal nether’ов, надеюсь вы знаете, что они падают с последних боссах в героиках и роллятся с вашими сопартийцами. Так что апгрейд может затянуться надолго, но несмотря на это даже крафт 1го уровня очень и очень неплох. Еще один плюс – в Серпентшрайн Каверн с последним патчем с трешей очень часто дропаются реги для 3го уровня крафта, а он уже вообще имба, но по пути к апгрейду есть еще King’s Defender и Mallet of the Tides. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Warbringer (у альянса Honor&#039;s Call) &lt;br /&gt;+ Высокий дпс&lt;br /&gt;+ Сочетает быструю скорость и хороший дамаг с одного удара, &lt;br /&gt;+ Пол хита&lt;br /&gt;+ 6 дефенса&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;- Маловато стамины&lt;br /&gt;- Нет авоиданса&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Так как скорость помедленней, то девастейты с Варбрингером более эффективны и энчанты (тот же Mongoose) прокают чаще. Требует Экзалтед репу с Траллмаром (Honor Hold). Как ее нафармить – просто ходите в Рампартс, потом БФ, потом в Шаттеред Холлс или героик версии всех этих трех инстов. Придется сделать немало ранов, зато нужные вещи дропнутся.&amp;#160; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Примечание: почему же если чем больше (меденней) скорость, то тем чаще покают энчанты? Сам прок-то ппм, т.е.фиксирован на одинаковое кол-во срабатываний в минуту для любых оружий. Но прокает-то он и с инстант атак, таких как девастейт. Медленней скорость – больше шанс прока с одного удара, белых ударов меньше, а желтых (девастетов) столько же - прок идет чаще. Выходит, с медленным оружием лучшим выбором при танковании будет спам девастетов (когда &lt;br /&gt;слем на кд), и мангуст будет на вас висеть больше по времени, чем с медленным оружием. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;The Sun Eater &lt;br /&gt;+ Хороший дпс, скорость 1,6, &lt;br /&gt;+ Много стамины, &lt;br /&gt;+ 5 дефа, &lt;br /&gt;+ Почти 1% доджа&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;-&amp;#160; Нет хита&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Так сказать, более защитный меч и лучше проявляет себя когда выжить главнее, чем хорошо набирать угрозу. Падает в Мехнар героике с последнего босса – минус тот, что его чаще чем раз в день не пройти. Как бы то ни было, это тоже одно из лучших оружий для танкования, сочетающее в себе почти все статы для выживаемости. Что из этого лучше – решать вам, лично &lt;br /&gt;для меня примерно так: &lt;br /&gt; Blazeguard &amp;#10148; The Sun Eater &amp;#10148; Fireguard &amp;#10148; Warbringer. &lt;br /&gt;Несколько имхо-примечаний: крафто-меч также является отличным оффхендом для фури спека или дпс-оффтанкинга, Сан Итер я бы одевал на тяжелобьющих боссах, Варбрингер – если нет ни первого, ни второго.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 18px&quot;&gt;7.КАМНИ,БАФЫ, ЧАРКИ&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Микстурки и бижутерия. Энчанты. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Head &lt;br /&gt;- 17 деф + 16 додж (Киперс оф тайм реверед). Авоиданс. &lt;br /&gt;- 10 ста + 10 деф + 15 block value (ЗГ дроп для энчанта). Хп. &lt;br /&gt;Shoulders &lt;br /&gt;- 15 додж + 10 деф или 15 деф + 10 додж (Алдор/Скраерс экзалтед) &lt;br /&gt;Back &lt;br /&gt;- 120 армора. Effective health. &lt;br /&gt;- 12 аги. Тпс и авоиданс. &lt;br /&gt;- 12 додж рейтинга. Авоиданс. &lt;br /&gt;Chest &lt;br /&gt;- 150 хп. Хп. &lt;br /&gt;Wrist &lt;br /&gt;- 12 стамины. Хп. &lt;br /&gt;- 12 деф. рейтинга. Авоиданс. &lt;br /&gt;Weapon &lt;br /&gt;- Mongoose. Авоиданс и тпс. &lt;br /&gt;- Executioner. Тпс. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Shield &lt;br /&gt;- 18 стамины. Хп. &lt;br /&gt;- 15 блок рейтинга. Для краш иммун сета. &lt;br /&gt;Feet &lt;br /&gt;- 12 стамины. Хп. &lt;br /&gt;- 9 ста и 8% скорости. Для удобства =) &lt;br /&gt;Legs &lt;br /&gt;- 40 стамины + 12 аги. (Nethercleft Leg Armor - 365 лезерворкинг). Все вместе &lt;br /&gt;=) &lt;br /&gt;- 30 стамины + 10 аги. (Clefthide Leg Armor - 335 лезерворкинг). &lt;br /&gt;Hands &lt;br /&gt;- 15 аги. Авоиданс + тпс. &lt;br /&gt;- 2% threat. Тпс. &lt;br /&gt;- 10 stamina. (Heavy Knothide Armor Kit – 355 лезерворкинг). Хп. &lt;br /&gt;- 240 армора. (Glove Reinforcements - 360 лв). Effective health. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Гемы: &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Синий слот &lt;br /&gt;- 12 стамины. &lt;br /&gt;Красный&amp;#160; &lt;br /&gt;- 8 додж рейтинга&amp;#160; &lt;br /&gt;- 8 парри рейтинга &lt;br /&gt;- 4 аги 6 стамины &lt;br /&gt;Желтый&amp;#160; &lt;br /&gt;- 8 дефенс рейтинга &lt;br /&gt;- 4 деф. 6 стамины &lt;br /&gt;Мета сокет &lt;br /&gt;- 18 стамина и 5% стан резист. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;- Когда у вас будет доступ к эпик камням - есс-но ставьте их. &lt;br /&gt;- Если в героике упал эпик гем хороший – тогда ставьте его, он лучше эквивалентного крафтового. &lt;br /&gt;- Какие камни куда ставить – решайте сами судя по вашему шмоту. Сила, крит и другие дпс статы нам не нужны, хотя +хит можно поставить... Если мало хп (да и просто так) – везде тыкайте 12 стамины, мало авоиданса – гемы на авоиданс ну и &lt;br /&gt;т.д. &lt;br /&gt;- Не гонитесь за сокет бонусами, они редко себя оправдывают, тем более такие как “3 strength” или “3 resilience rating”. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt; &lt;span style=&quot;font-size: 18px&quot;&gt;8.Баффы и химия&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Battle | Guardian эликсиры &lt;br /&gt;- Приоритет - стамина. Flask of Fortification (500 хп + 10 деф. рейтинга). &lt;br /&gt;- Баланс. Elixir of Major Agility &lt;br /&gt;(1,19% додж + 2,06% крит) + Elixir of Major Fortitude (250хп) &lt;br /&gt;- Митигейшен/авоиданс. Elixir of Major Agility + Elixir of Major Defense (550 армора). &lt;br /&gt;Эликсиры действуют 1 час, фласки - 2 часа и работают после сметри. Делаются эта химия у знакомых алхимиков с эликсир &lt;br /&gt;спецой. &lt;br /&gt;Также: &lt;br /&gt;- Ironshield Potion (2500 армора на 2 минуты), кулдаун тоже 2 минуты. &lt;br /&gt;- Nightmare Seed (2000 хп на полминуты), собирается с травки Nightmare Vine, кд &lt;br /&gt;2 минуты, общий с локовским хс. Берем у гербалистов или на ауке. &lt;br /&gt;- еда Spicy Crawdad (30 стамины + 20 спирит на полчаса), есть еще на 20 стамины &lt;br /&gt;(Feltail Delight). Ловится с Скеттисе, не стакается с ромом. Берем у рыбаков/поваров. &lt;br /&gt;- ром Rumsey Rum Black Label (15 стамины на 15 минут), покупается в CoT1: &lt;br /&gt;Escape From Durnhole у Barkeep Kelly &amp;amp;lt;Bartender&amp;amp;gt; за 2 сильвера штука, набивается весь инвентарь и все это дело шлется по почте твинку. По мере надобности отсылаете обратно себе и пьете. Не стакается с едой. &lt;br /&gt;- перед резист-критичными боями алхимики дожны, если выучили рецепт, ставить Cauldrons of *** Protection, мы забираем свои Major *** Protection Potion (абсорбят 2800-4000 определенного магического дамага), висят 2 минуты, кулдаун &lt;br /&gt;тот же, общий с остальными поушенами. Также эти поты варятся отдельно по 5 штук. &lt;br /&gt;- Во время ярмарки Darkmoon Faire поговорите с НПС по имени Sayge. На его вопросы ответьте (вопрос 1 - вопрос 2): 1 - 3 (10% армора) или 3 - 1 (10% стамины). Халявный бафф длится 2 часа. &lt;br /&gt;- Adamantite Sharpening Stone (12 дамага + 14 крит рейтинга). Если нет шамана в пати - точим оружие. Берем у БСеров. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt; &lt;span style=&quot;font-size: 18px&quot;&gt;9.МАКРОСЫ&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Автоатака &lt;br /&gt;Вместо каждой абилки на ваших action bar’ах можно сделать такой макрос &lt;br /&gt;Код: &lt;br /&gt;#show какое-то абилко &lt;br /&gt;/startattack&amp;#160; &lt;br /&gt;/cast какое-то абилко&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Бывает такая ситуация, когда случайно (или специально) снимается выделение цели, а когда выделяете моба, то нужно снова включить автоатаку. Данный макрос помогает без проблем включить атаку при использовании нужных абилок. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Stance-dance &lt;br /&gt;Код: &lt;br /&gt;# show Berserker Rage&amp;#160; &lt;br /&gt;/cast [nostance:3]Berserker Stance; Berserker Rage&amp;#160; &lt;br /&gt;/cast [nostance:2]Defensive Stance&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Что делает макрос: при первом клике включает &lt;br /&gt;берс. стойку, при 2м - юзает берс. рейдж, при 3м - переключает в деф. Юзаем для избегания фира. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Pulling &lt;br /&gt;Код: &lt;br /&gt;/cast [equipped:Thrown] Throw; Shoot&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Симпл стрелялка из ренжед оружия, не надо париться, одето ли у вас ружжо или дротики. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Targeting &lt;br /&gt;Код: &lt;br /&gt;/script SetCVar(&amp;quot;targetNearestDistance&amp;quot;, 10)&amp;#160; &lt;br /&gt;/targetenemy&amp;#160; &lt;br /&gt;/script SetCVar(&amp;quot;targetNearestDistance&amp;quot;, 41)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Позволяет по человечески выделать мобов при танкинге паков. Макрос представляет собой аналог таба, &lt;br /&gt;только на меньшей дистанции. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Интервен на фокус таргет &lt;br /&gt;Код: &lt;br /&gt;/focus [modifier:ctrl]&amp;#160; &lt;br /&gt;/stopmacro [modifier:ctrl]&amp;#160; &lt;br /&gt;/cast [target=focus]Intervene&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;В начале инста выделите вашего хилера и ctrl+кликните кнопку с макросом. Потом в любое другое время вы можете спасти хилера от сагрившегося моба, не парясь ни с каким выделением - просто юзайте макрос. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Tank and spank macro &lt;br /&gt;Код: &lt;br /&gt;/cast Devastate&amp;#160; &lt;br /&gt;/cast Heroic Strike&lt;br /&gt;Спам-макрос для слива лишней раги, на место девастейта можно ставить что угодно. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Код: &lt;br /&gt;/cast Revenge&amp;#160; &lt;br /&gt;/cast Shield Block&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Это чтобы не забывать о шб, опять же на место ревенджа &lt;br /&gt;поставьте любую часто используемую абилку. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Универсальный таунт &lt;br /&gt;Код: &lt;br /&gt;# show Taunt&amp;#160; &lt;br /&gt;/cast [modifier:alt] Challenging Shout;[modifier:ctrl,nostance:1] Battle &lt;br /&gt;Stance; [modifier:ctrl,stance:1] Mocking Blow; [stance:2] Taunt; [nostance:2] Defensive Stance&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;В дефе - таунт, не в дефе - переключает в эту стойку. С нажатым альтом - масстаунт, с нажатым контролом - переключает в баттл стойку и (с еще 1м нажатием) юзает мокинг блоу. Вместо alt и ctrl можно ставить что угодно. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Interrupt &lt;br /&gt;Код: &lt;br /&gt;/cast [modifier:ctrl] Concussion Blow; [stance:1/2,noequipped:Shields] &lt;br /&gt;Berserker Stance; [stance:1/2,equipped:Shields] Shield Bash; [stance:3] Pummel&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Если на вас одет щит - юзается щилд баш, если нет - переключает в берс и (еще 1м нажатием) пуммел. С нажатым контролом кастуется конкашен. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Каст по моусоверу. &lt;br /&gt;Код: &lt;br /&gt;/cast [target=mouseover, harm, nodead]Sunder Armor&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Макрос полезен при мультитанкинге. наводим на моба мышкой и жмем бинд с макросом - и абилка (в данном случае &lt;br /&gt;сандер) заюзается на моба без смены вашей текущей цели. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;[size=1810.ЭТО ИНТЕРЕСНО [/size]&lt;br /&gt;Всякая всячина. Дополняем! &lt;br /&gt;Боссы &lt;br /&gt;Fireh! Forst! &lt;br /&gt;- мисс по ним равен 9%. Чтобы не миссать, нам надо 143 хит рейтинга. &lt;br /&gt;- они доджат 5.6% атак. Чтобы избежать доджей, нам нужно 23 экспертизы, что равно 91 экспертайз рейтингу. &lt;br /&gt;- точный шанс парри боссов неизвестен, но скорее всего он равен 10.6% или 11.2%. Полностью избежать парирования практически нельзя, но попытаться можно. &lt;br /&gt;Факты &lt;br /&gt;bluepost plx &lt;br /&gt;- статы в панели персонажа округляются в большую сторону. Это зачастую обьясняет разные непонятности, например &amp;quot;крит при 490 дефенса&amp;quot;. &lt;br /&gt;- скиллы округляются в меньшую сторону до целых. В т.ч. дефенс и expertise (3.4 экспертизы = 3 экспертизы в реальности). &lt;br /&gt;- Все мобы-“черепки” для нас считаются эффективным уровнем на 3 больше нашего. Отсюда - мисс, додж, блок и парри меньше против них на 0,6%. &lt;br /&gt;- Лучшие гемы на авоиданс - +8 додж рейтинга, на 4% от него отстает гем на +8 деф ретинга, зато он является лидером по краш авоидансу. Лучший для рейд-мейнтанка гем - +12 стамины. Сокет-бонусы за редким исключением - крап. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Элементали &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Почти все элементали в мили бьют не обычной и не магической атакой, а т.н. elemental-based melee attack. Ярчайший пример элема - Гидросс в ССК. &lt;br /&gt;Особенности таких атак: &lt;br /&gt;- они могут критануть, но никогда не крашат &lt;br /&gt;- дамаг от них не зависит от армора цели &lt;br /&gt;- они не блочатся &lt;br /&gt;- зато авоидятся &lt;br /&gt;- могут быть (частично) срезистены, если у нас есть достаточно нужных резистов &lt;br /&gt;- дебаффы на ап снижают дамаг от таких атак.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Исключения. &lt;br /&gt;чего только не бывает... &lt;br /&gt;- Единственные мобы не-&amp;quot;черепки&amp;quot;, которые крашат - Hellfire Warder из логова Магги. Их левел - 72. &lt;br /&gt;- Одни из немногих мобов, критующих по 490+ дефенса - Malicious Instructor в Шадоу Лаб (нормал и героик). Предположительно, это происходит из-за их дебаффа, который увеличивает шанс крита по нам. &lt;br /&gt;- У мобов есть свои особенности в attack table. Шанс блока рассчитывается отдельным, двойным роллом. Результат - мобы могут сблочить крит.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Doppelwalk)</author>
			<pubDate>Sat, 18 May 2019 09:02:51 +0300</pubDate>
			<guid>https://envoys.5bb.ru/viewtopic.php?pid=318#p318</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Фаер маг</title>
			<link>https://envoys.5bb.ru/viewtopic.php?pid=316#p316</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;Fire Mage&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://s2.uploads.ru/1GMFd.jpg&quot; alt=&quot;http://s2.uploads.ru/1GMFd.jpg&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Содержание:&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;1. Таланты&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;2. Гир&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;3. Энчанты и камни&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;4. Раса&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;5. Профессии&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;6. Синергия в рейде&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;7. Химия и хавка&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;8. Кулдауны&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;9. Расчёты&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;1.Таланты&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;a href=&quot;http://armory.hellground.net/talent-calc.xml?cid=8&amp;amp;tal=2000000000000000000000050520201230333115312512230003010000000000000&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;1. Deep Fire 2/48/11&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Ротация: Набиваем 5 стаков ожога (скорч) затем спамим фаер бол и не забываем обновлять скорч каждые 25 сек чтобы не спал с цели&lt;br /&gt;АоЕ: Флеймстрайк - лучшее АоЕ в игре, но не очень мобильное и генерирует тонну агро.Flamestrike&amp;gt;Blast Weave&amp;gt;Dragon&#039;s Breath мощное комбо для паков мобов, которые должны быть быстро убиты этакий бурст (мобы с небольшим количеством хп).&lt;br /&gt;Статы: Spell Hit&amp;gt;Spell Haste&amp;gt;Spell Power&amp;gt;Spell Crit&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;a href=&quot;http://armory.hellground.net/talent-calc.xml?cid=8&amp;amp;tal=0000000000000000000000050520100230233005112502130023013230010000000&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;2. Fire 0/40/21&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;этот билд хорош для одного таргета &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;a href=&quot;http://armory.hellground.net/talent-calc.xml?cid=8&amp;amp;tal=2300150310030000000000000000000000000000000000535002310230010241551&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;3. Deep Frost 18/0/43&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Хороший выбор для начала Каражана.&lt;br /&gt;Ротация: Спам фростболта и вызов&amp;#160; водяного элементала.&lt;br /&gt;Для фрост магов дпс водяного элема важен так как это примерно (~ 10-15%) от их общего дмг в бою. Поэтому вызывать его следует обдуманно для поддержания хорошего дпс это означает что эффективнее всего вызывать его перед блом или в определённый момент типо бурст периода как к примеру у куратора в Каражане.&lt;br /&gt;АоЕ: Аркан экспложн (Чародейский взрыв)&lt;br /&gt;Статы: Spell Hit&amp;gt;Spell Haste&amp;gt;Spell Power&amp;gt;Spell Crit&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;a href=&quot;http://armory.hellground.net/talent-calc.xml?cid=8&amp;amp;tal=2300350310030150330125000000000000000000000000535000310030010000000&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;4. Arcane/Frost 40/0/21&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Слабее чем Deep Fire, которая будет полезна для боссов, которые имунны к огню.Также имеет синергии с предыдущей сборкой (+ 10% крита).&lt;br /&gt;Ротация: Спам фростболта&lt;br /&gt;Статы: Spell Hit&amp;gt;Spell Haste&amp;gt;Spell Power&amp;gt;Spell Crit&lt;br /&gt;2 вариант это аркан но такой билд намного лучше с 2 т5&lt;br /&gt;Ротация: Спам аркан бласта когда мана на исходе переходите на спам фростболта&lt;br /&gt;Для аркан магов спам аркан бласта требует много инта и спирита. Чтобы спамить аркан бласт старайтесь держать ману на хорошем уровне в этом вам помогут гемы и поты маны не забываем про evoc. Когда ваша мана составляет 15% от общего но все восстановления на кд переходите на фростболт. При спаме фростболта мана не должна понижаться если вы используете айс армор. Если в вашей группе есть шп или шаман с мана тотемом то спам аркан бласта должен быть намного дольше. Многие считают что лучшей ротацией евляеться 3 АБ 3 фростболта 3 АБ 3 фростболта чтобы использовать в полной мере дебаф аркан бласта без особых потерь маны.&lt;br /&gt;AoE: Arcane Explosion - хороший урон и мобильность.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;2. Гир&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Spell Hit Rating vs Spell Power vs Spell Crit Rating vs Spell Haste Rating&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Для начало нужно достичь кап хит рейтинга оно же меткость&amp;#160; кап составляет 164 спел хита или 13% после чего можно убиваться в остальные статы.&lt;br /&gt;Вот &lt;strong&gt;&lt;a href=&quot;https://www.sendspace.com/file/sqi9ul&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;калькулятор&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt; который вычислит большую пользу от той или иной вещи &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12px&quot;&gt;Триньки&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;очень важная часть это выбор тринек для себя &lt;strong&gt;&lt;a href=&quot;http://db.hellground.net/?item=29132&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Scryer&#039;s Bloodgem&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt;/&lt;strong&gt;&lt;a href=&quot;http://db.hellground.net/?item=28223&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Arcanist&#039;s Stone&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;a href=&quot;http://db.hellground.net/?item=29370&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Icon of the Silver Crescent&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt; и &lt;strong&gt;&lt;a href=&quot;http://db.hellground.net/?item=27683&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Quagmirran&#039;s Eye&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt; будут идти через т4 т5 и вплоть всё т6&lt;br /&gt;Когда вы получите &lt;strong&gt;&lt;a href=&quot;http://db.hellground.net/?item=32483&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;The Skull of Gul&#039;dan&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt; замените &lt;strong&gt;&lt;a href=&quot;http://db.hellground.net/?item=27683&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Quagmirran&#039;s Eye&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;С ЗА вы получите &lt;strong&gt;&lt;a href=&quot;http://db.hellground.net/?item=33829&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Hex Shrunken Head&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt; замените &lt;strong&gt;&lt;a href=&quot;http://db.hellground.net/?item=29370&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Icon of the Silver Crescent&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Ну и конечно триня с муру &lt;strong&gt;&lt;a href=&quot;http://db.hellground.net/?item=34429&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Shifting Naaru Sliver&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt; замените &lt;strong&gt;&lt;a href=&quot;http://db.hellground.net/?item=33829&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Hex Shrunken Head&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;3. Энчанты и камни&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Камни:&lt;br /&gt;Мета - &lt;strong&gt;&lt;a href=&quot;http://db.hellground.net/?item=34220&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Chaotic Skyfire Diamond&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Оранжевые - &lt;strong&gt;&lt;a href=&quot;http://db.hellground.net/?item=32218&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Potent Pyrestone&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt;/&lt;strong&gt;&lt;a href=&quot;http://db.hellground.net/?item=35760&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Reckless Pyrestone&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Красные - &lt;strong&gt;&lt;a href=&quot;http://db.hellground.net/?item=35488&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Runed Crimson Spinel&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Фиолетовые - &lt;strong&gt;&lt;a href=&quot;http://db.hellground.net/?item=32215&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Glowing Shadowsong Amethyst&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Энчанты:&lt;br /&gt;Голова - репутация с шатар&lt;br /&gt;Плечи - репутация алдор или скраер&lt;br /&gt;Штаны - &lt;strong&gt;&lt;a href=&quot;http://db.hellground.net/?item=24274&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Runic Spellthread&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Грудь - &lt;strong&gt;&lt;a href=&quot;http://db.hellground.net/?item=22547&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Formula: Enchant Chest - Exceptional Stats&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Перчи - &lt;strong&gt;&lt;a href=&quot;http://db.hellground.net/?item=28272&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Formula: Enchant Gloves - Major Spellpower&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Боты - &lt;strong&gt;&lt;a href=&quot;http://db.hellground.net/?item=35297&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Formula: Enchant Boots - Boar&#039;s Speed&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Брасы - &lt;strong&gt;&lt;a href=&quot;http://db.hellground.net/?item=22534&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Formula: Enchant Bracer - Spellpower&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Плащ - &lt;strong&gt;&lt;a href=&quot;http://db.hellground.net/?item=33150&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Formula: Enchant Cloak - Subtlety&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Оружие - &lt;strong&gt;&lt;a href=&quot;http://db.hellground.net/?item=22560&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Formula: Enchant Weapon - Sunfire&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Ну и если есть энчант у перса то кольца - &lt;strong&gt;&lt;a href=&quot;http://db.hellground.net/?item=22538&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Formula: Enchant Ring - Stats&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;4. Раса&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Если мы говорим про пве то дела обстоят следующим образом : Troll&amp;gt;Dranei&amp;gt;Gnome&amp;gt;Human&amp;gt;Blood Elf=Undead &lt;br /&gt;Тролль - Тролль побеждает за счёт &lt;strong&gt;&lt;a href=&quot;http://db.hellground.net/?spell=20554&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Berserking&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt; его можно комбинировать с другими бонусами эта абилка приносит лучшую пользу среди остальных рассовых.&lt;br /&gt;Дренеей - Два дренеея в пати будут давать друг другу 2% хита другие расы&amp;#160; с 1 дренеем соответственно все лишь 1%.&lt;br /&gt;Гном - 5% интелекта довольно хорошо для аркан мага а также даёт немного крита.&lt;br /&gt;Человек - 10% спирита &lt;br /&gt;Блуд Эльф - Мана таб и Аркан торент немного поможет восполнению маны но обычно их неюзают во время боя так как вызывает гкд и теряеться дпс.&lt;br /&gt;Андед - WotF полезна в некоторых боях например архимонд но в целом более бесполезна.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;5. Профессии&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Выбор сводится к 3 профессиям.&lt;br /&gt;Tailoring - пошив хороших шмоток для своего класса &lt;br /&gt;Leatherworking - &lt;strong&gt;&lt;a href=&quot;http://db.hellground.net/?item=29529&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Drums of Battle&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Enchanting - чарка колец.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;6. Синергия в рейде&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Shadow Priest - &lt;strong&gt;&lt;a href=&quot;http://db.hellground.net/?spell=33195&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Misery&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt;/&lt;strong&gt;&lt;a href=&quot;http://db.hellground.net/?spell=34917&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Vampiric Touch&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Warlock - &lt;strong&gt;&lt;a href=&quot;http://db.hellground.net/?spell=27228&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Curse of the Elementshttp&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Druid - &lt;strong&gt;&lt;a href=&quot;http://db.hellground.net/?spell=24858&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Moonking Form&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Shaman - &lt;strong&gt;&lt;a href=&quot;http://db.hellground.net/?spell=25570&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Mana Spring Totem&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt;/&lt;strong&gt;&lt;a href=&quot;http://db.hellground.net/?spell=16190&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Mana Tide Totem&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt;/&lt;strong&gt;&lt;a href=&quot;http://db.hellground.net/?spell=30706&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Totem of Wrath/&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt;&lt;strong&gt;&lt;a href=&quot;http://db.hellground.net/?spell=3738&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Wrath of Air Totem&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Hunter - &lt;strong&gt;&lt;a href=&quot;http://db.hellground.net/?spell=34460&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Ferocious Inspiration&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Paladin - &lt;strong&gt;&lt;a href=&quot;http://db.hellground.net/?spell=31870&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Improved Sanctity Aura&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Рестор шаман и Шп должны быть в группе чтобы мы без проблем спамили свои заклинания.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;7. Химия и хавка&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;a href=&quot;http://db.hellground.net/?item=22866&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Flask of Pure Death&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;a href=&quot;http://db.hellground.net/?item=20749&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Brilliant Wizard Oil&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt;/&lt;strong&gt;&lt;a href=&quot;http://db.hellground.net/?item=22522&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Superior Wizard Oil&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;a href=&quot;http://db.hellground.net/?item=31673&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Crunchy Serpent&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;a href=&quot;http://db.hellground.net/?item=22839&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Destruction Potion&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt;/&lt;strong&gt;&lt;a href=&quot;http://db.hellground.net/?item=22832&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Super Mana Potion&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;a href=&quot;http://db.hellground.net/?item=22788&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Flame Cap&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt;/&lt;strong&gt;&lt;a href=&quot;http://db.hellground.net/?item=22044&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Mana Emerald&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;8. Кулдауны&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;a href=&quot;http://db.hellground.net/?spell=12472&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Icy Veins&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;a href=&quot;http://db.hellground.net/?spell=11129&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Combustion&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;a href=&quot;http://db.hellground.net/?spell=31680&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Molten Fury&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;a href=&quot;http://db.hellground.net/?spell=2825&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Bloodlust&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt;/&lt;strong&gt;&lt;a href=&quot;http://db.hellground.net/?spell=32182&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Heroism&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;a href=&quot;http://db.hellground.net/?spell=20554&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Berserking&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Trinket&lt;br /&gt;Consumables&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Самое главное что мы должны сделать в рейде это выдать максимальное из своего класса поэтому комбинируйте свои кулдауны например &lt;strong&gt;&lt;a href=&quot;http://db.hellground.net/?spell=12472&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Icy Veins&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt; и &lt;strong&gt;&lt;a href=&quot;http://db.hellground.net/?spell=20554&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Berserking&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt; с брелком &lt;strong&gt;&lt;a href=&quot;http://db.hellground.net/?item=29370&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Icon of the Silver Crescent&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt; и &lt;strong&gt;&lt;a href=&quot;http://db.hellground.net/?item=22839&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Destruction Potion&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt; потому что это придаст гараздо больше ущерба цели чем всё это по отдельности.&lt;br /&gt;Старайтесь использовать триньки в начале боя если бой продолжаеться больше кв тринек чтобы прожать их 2 а то и 3 раза.&lt;br /&gt;Последнее и очень важное &lt;strong&gt;&lt;a href=&quot;http://db.hellground.net/?spell=31680&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Molten Fury&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt; старайтесь придержать свои кулдауны если хп босса опускаються до 20% если конечно не требуеться быстрый зерг босса &lt;strong&gt;&lt;a href=&quot;http://db.hellground.net/?spell=2825&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Bloodlust&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt; и &lt;strong&gt;&lt;a href=&quot;http://db.hellground.net/?spell=32182&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Heroism&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt; очень хорошо подойдут как хорошая прибавка к вашему дпс под &amp;lt;20% босса.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Почему &lt;strong&gt;&lt;a href=&quot;http://db.hellground.net/?spell=31680&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Molten Fury&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt; так важен?&lt;br /&gt;Если рассчитать &lt;strong&gt;&lt;a href=&quot;http://db.hellground.net/?spell=31680&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Molten Fury&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt; на полную длину это даст вам на 4% больше урона по цели в целом.]&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;9. Расчёты&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;1. Сила заклинания:&lt;br /&gt;- Normal Spell: (Base_Cast_Time/3.5)&lt;br /&gt;- Spell w/ Secondary Effect: [(Base_Cast_Time/3,5) * 0.95]&lt;br /&gt;- AoE Spell: [(Base_Cast_Time/3.5) / 2]&lt;br /&gt;- AoE Spell w/ Secondary Effect: [(Base_Cast_Time/3.5) / 2 * 0.95]&lt;br /&gt;- Normal dmg: [Base_Spell_Damage + (Spell_Damage * Damage_Coefficient)]&lt;br /&gt;2. Спел крит&lt;br /&gt;- 22.08 spell crit rating = 1% to crit&lt;br /&gt;3. Расчёт критических ударов&lt;br /&gt;- Base crit: 150% of normal&lt;br /&gt;- Frost crit with 5/5 Ice Shards: 1.0 + (0.5 * 2.0)= 200%&lt;br /&gt;- Fire crit with 5/5 Ignite: 1.40 * (1.50) = 210%&lt;br /&gt;- Crit with 2/2 Spell Power: 1.0 + (0.5 * 1.50) = 1.75%&lt;br /&gt;- Crit with 2/2 Spell Power and 5/5 Ice Shards, frost crit: [1.0 + (0.5 * 0.5 + 1.0)] = 225%&lt;br /&gt;- Crit with 2/2 Spell Power and 5/5 Ignite, fire crit: [1.0 + (0.5 * 1.50)] * 1.4 = 245%&lt;br /&gt;4. Спел хаст&lt;br /&gt;- Spell_Haste% = (Spell_Haste_Rating / 15.7) / 100&lt;br /&gt;- Hastend_Cast_Time = Base_Cast_Time / (1.0 + Spell_Haste%)&lt;br /&gt;5. Спел хит&lt;br /&gt;- 12.6 spell hit = 1% to hit with spells&lt;br /&gt;- 202 spell hit = 16% hit cap&lt;br /&gt;- 164 spell hit = 13% + 3% (Elemental Precision)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Список бустов и как они складываются&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Предположим, что у нас есть 100 силы заклинания&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Empowered Fireball - на 15% больше урона от заклинаний, которые дают нам 115 BSD&lt;br /&gt;Fire Power - 10% урона огнём&lt;br /&gt;Improved Scorch - 15% урона огнём&lt;br /&gt;Playing with Fire - 3% урона&lt;br /&gt;Curse of Elements - 10% урона&lt;br /&gt;Misery - 5% урона&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;После подсчета мы имеем на&amp;#160; 50,5% больше урона,следовательно&amp;#160; получаем что&amp;#160; 100 силы заклинания увеличивает урон от Fireball на 173. &lt;br /&gt;(1,1*1,15*1,03*1,1*1,05)=1,505&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;(791+1,15*BSD*(3,5/3,5))*1,505=Fireball урона.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;С 4xT6 бонуса 58% больше урона.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Если босс имеет меньше&amp;#160; чем 20% хп - это&amp;#160; 80,5% и 89,5% с 4xT6 больше вреда.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Спел резисты&lt;br /&gt;Уменьшение урона процент = (эффективное значение сопротивления / (уровень заклинателя * 5)) * 75 &lt;br /&gt;(15 / (70 * 5)) * 75 = 3,21% Это означает, что 3,21% в среднем сопротивление ко всем эфектам.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Doppelwalk)</author>
			<pubDate>Wed, 11 Nov 2015 13:00:27 +0300</pubDate>
			<guid>https://envoys.5bb.ru/viewtopic.php?pid=316#p316</guid>
		</item>
		<item>
			<title>T6 SWP</title>
			<link>https://envoys.5bb.ru/viewtopic.php?pid=304#p304</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 18px&quot;&gt;Brutallus&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://s9.uploads.ru/ZzqLm.jpg&quot; alt=&quot;http://s9.uploads.ru/ZzqLm.jpg&quot; /&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Doppelwalk)</author>
			<pubDate>Wed, 26 Mar 2014 01:38:34 +0400</pubDate>
			<guid>https://envoys.5bb.ru/viewtopic.php?pid=304#p304</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Скрины</title>
			<link>https://envoys.5bb.ru/viewtopic.php?pid=299#p299</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 18px&quot;&gt;Лыжный сезон открыт&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://s8.uploads.ru/ElUqr.jpg&quot; alt=&quot;http://s8.uploads.ru/ElUqr.jpg&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 18px&quot;&gt;Спустя 2 недели закрыт&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://sc.uploads.ru/eXNlY.jpg&quot; alt=&quot;http://sc.uploads.ru/eXNlY.jpg&quot; /&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Doppelwalk)</author>
			<pubDate>Fri, 21 Mar 2014 16:47:14 +0400</pubDate>
			<guid>https://envoys.5bb.ru/viewtopic.php?pid=299#p299</guid>
		</item>
		<item>
			<title>T6 (HS, BT)</title>
			<link>https://envoys.5bb.ru/viewtopic.php?pid=298#p298</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 18px&quot;&gt;Illidan Stormrage&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://s8.uploads.ru/3Fjn5.jpg&quot; alt=&quot;http://s8.uploads.ru/3Fjn5.jpg&quot; /&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Doppelwalk)</author>
			<pubDate>Tue, 18 Mar 2014 02:10:36 +0400</pubDate>
			<guid>https://envoys.5bb.ru/viewtopic.php?pid=298#p298</guid>
		</item>
		<item>
			<title>AuldLangSyneFu</title>
			<link>https://envoys.5bb.ru/viewtopic.php?pid=292#p292</link>
			<description>&lt;p&gt;Аддон для гильдии интерфейс&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;a href=&quot;http://mms-world.ucoz.ru/load/0-0-0-73-20&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Скачать аддон &amp;gt;&amp;gt;&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://s8.uploads.ru/AnfPL.jpg&quot; alt=&quot;http://s8.uploads.ru/AnfPL.jpg&quot; /&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Doppelwalk)</author>
			<pubDate>Sun, 09 Feb 2014 02:56:51 +0400</pubDate>
			<guid>https://envoys.5bb.ru/viewtopic.php?pid=292#p292</guid>
		</item>
		<item>
			<title>IksDrumsAnnounc</title>
			<link>https://envoys.5bb.ru/viewtopic.php?pid=284#p284</link>
			<description>&lt;p&gt;Аддон для барабанов&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;a href=&quot;http://dropmefiles.com/jKlQo&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Скачать аддон &amp;gt;&amp;gt;&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Doppelwalk)</author>
			<pubDate>Tue, 04 Feb 2014 00:40:21 +0400</pubDate>
			<guid>https://envoys.5bb.ru/viewtopic.php?pid=284#p284</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Гайд на Вара Пве</title>
			<link>https://envoys.5bb.ru/viewtopic.php?pid=283#p283</link>
			<description>&lt;p&gt;могу скинуть нихуёвый гайд на танка, но он на пиндосском.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (EligahBY)</author>
			<pubDate>Tue, 04 Feb 2014 00:26:09 +0400</pubDate>
			<guid>https://envoys.5bb.ru/viewtopic.php?pid=283#p283</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Group Calendar</title>
			<link>https://envoys.5bb.ru/viewtopic.php?pid=280#p280</link>
			<description>&lt;p&gt;Аддон позволяет планировать рейды&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://s8.uploads.ru/SAnDQ.jpg&quot; alt=&quot;http://s8.uploads.ru/SAnDQ.jpg&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;a href=&quot;http://dropmefiles.com/zw7Il&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Скачать аддон &amp;gt;&amp;gt;&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt; Должен установить каждый гильдиец!!!&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Doppelwalk)</author>
			<pubDate>Wed, 29 Jan 2014 11:35:50 +0400</pubDate>
			<guid>https://envoys.5bb.ru/viewtopic.php?pid=280#p280</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Sunfire Robe</title>
			<link>https://envoys.5bb.ru/viewtopic.php?pid=257#p257</link>
			<description>&lt;p&gt;в свп будут ходить если за это будет идти еп также как и в т4-т5 инсты зараз некоторые ходят кому там ничего ненада&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Гиржик)</author>
			<pubDate>Thu, 26 Dec 2013 01:51:27 +0400</pubDate>
			<guid>https://envoys.5bb.ru/viewtopic.php?pid=257#p257</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Видео про WoW</title>
			<link>https://envoys.5bb.ru/viewtopic.php?pid=244#p244</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Doppelwalk)</author>
			<pubDate>Tue, 10 Dec 2013 16:46:54 +0400</pubDate>
			<guid>https://envoys.5bb.ru/viewtopic.php?pid=244#p244</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Таланты</title>
			<link>https://envoys.5bb.ru/viewtopic.php?pid=243#p243</link>
			<description>&lt;p&gt;а где остальные билды&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (PsyHoAnaliz)</author>
			<pubDate>Mon, 25 Nov 2013 19:17:58 +0400</pubDate>
			<guid>https://envoys.5bb.ru/viewtopic.php?pid=243#p243</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Таланты</title>
			<link>https://envoys.5bb.ru/viewtopic.php?pid=226#p226</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 18px&quot;&gt;Rogue&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;a href=&quot;http://calculator.hellground.net/talents.html?en&amp;amp;rogue&amp;amp;0053201054000000000000233051020050150023210510000000000000000000000&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Ссылка на билд&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;подробней в гайде про рогу&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Doppelwalk)</author>
			<pubDate>Thu, 25 Apr 2013 13:16:34 +0400</pubDate>
			<guid>https://envoys.5bb.ru/viewtopic.php?pid=226#p226</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Фаер, Шедоу, Аркан резист шмот</title>
			<link>https://envoys.5bb.ru/viewtopic.php?pid=224#p224</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 18px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;Фаер резист&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;Классы: Локи, Маги, Танки (по всем классам)&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Основной сет продает вендор в шаттрах &lt;a href=&quot;https://tbc-twinhead.twinstar.cz/?npc=18525&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;G&#039;eras&lt;/a&gt;. 4 шмотки = 100 баджей.&lt;br /&gt;Кольцо, служит наградой за квест на звание &lt;strong&gt;Champion of the Naaru&lt;/strong&gt;. Начало цепочки &lt;a href=&quot;http://www.wowhead.com/quest=10680&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;здесь&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 18px&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;color: purple&quot;&gt;Шедоу резист&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;Классы: все без исключения&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Основной сет крафтится(Тейлоры, ЛВ, БС). Рецепты доступны у вендора &lt;a href=&quot;https://tbc-twinhead.twinstar.cz/?npc=23159&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Okuno&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Нек, служит наградой за цепочку квестов на вход в БТ. Начало цепочки &lt;a href=&quot;http://ru.wowhead.com/quest=10568&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;здесь&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 18px&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;color: teal&quot;&gt;Аркан резист&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;Классы: Маги&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Neck: &lt;a href=&quot;https://tbc-twinhead.twinstar.cz/?item=24098&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Pendant of the Null Rune (ювелирка, крафт)&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Ring: &lt;a href=&quot;https://tbc-twinhead.twinstar.cz/?item=30825&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Ring of Arcane Shielding (ювелирка, крафт)&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Back: &lt;a href=&quot;https://tbc-twinhead.twinstar.cz/?item=30831&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Cloak of Arcane Evasion (тейлор, крафт)&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Trinket: &lt;a href=&quot;https://tbc-twinhead.twinstar.cz/?item=31113&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Violet Badge (награда за квест)&lt;/a&gt;. Начало цепочки &lt;a href=&quot;http://www.wowhead.com/quest=9824&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;здесь&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Shoulder: &lt;a href=&quot;https://tbc-twinhead.twinstar.cz/?item=21864&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Soulcloth Shoulders (тейлор, крафт)&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Chest: &lt;a href=&quot;https://tbc-twinhead.twinstar.cz/?item=21865&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Soulcloth Vest (тейлор, крафт)&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Hands: &lt;a href=&quot;https://tbc-twinhead.twinstar.cz/?item=21863&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Soulcloth Gloves&amp;#160; (тейлор, крафт)&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Raferty)</author>
			<pubDate>Thu, 25 Apr 2013 12:20:22 +0400</pubDate>
			<guid>https://envoys.5bb.ru/viewtopic.php?pid=224#p224</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Teron Gorefiend</title>
			<link>https://envoys.5bb.ru/viewtopic.php?pid=213#p213</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://www.variuse.de/feroxtgs2/&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 18px&quot;&gt;Симулятор констрактов (click)&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Raferty)</author>
			<pubDate>Tue, 16 Apr 2013 11:37:03 +0400</pubDate>
			<guid>https://envoys.5bb.ru/viewtopic.php?pid=213#p213</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Видео прошлых сервов</title>
			<link>https://envoys.5bb.ru/viewtopic.php?pid=209#p209</link>
			<description>&lt;p&gt;idi v ad!&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (PsyHoAnaliz)</author>
			<pubDate>Fri, 12 Apr 2013 22:49:08 +0400</pubDate>
			<guid>https://envoys.5bb.ru/viewtopic.php?pid=209#p209</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Фурик</title>
			<link>https://envoys.5bb.ru/viewtopic.php?pid=204#p204</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 18px&quot;&gt;&lt;strong&gt;PvE Warrior&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt; Воин может проявлять себя и неистовым витязем, и неуязвимым гигантом, с ног до головы закованным в латы. Он не дрогнув выдерживает самые яростные атаки и защищает друзей от ударов, принимая урон на себя. Сам он располагает разнообразными приемами нападения, от калечения врага до простого ответного удара, которым противнику наносится серьезный урон. Боевой клич воина повышает боевые характеристики его союзников. Воину нет равных в сражении против нескольких врагов одновременно, поскольку с каждым нанесенным или полученным ударом он получает дополнительные единицы ярости и, таким образом, может еще больше развить атаку. Воин – разносторонний класс, способный варьировать стили игры. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt; Он может выступать либо в роли защитника-«танка» под прикрытием щита, либо в роли безжалостной боевой машины, либо и того и другого одновременно. Самый выгодный для него формат поединка, несомненно, – ближний бой; воин будет занимать определенную позицию и совершать определенные движения в зависимости от ситуации и расклада группы. В целом, это идеальная фигура для привлечения и удержания внимания врага, пока остальные истребляют противника оружием и заклинаниями. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 18px&quot;&gt;&lt;strong&gt;1.Билд&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 18px&quot;&gt;&lt;strong&gt;2.Капы&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 18px&quot;&gt;&lt;strong&gt;3.Подбор эквипа&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 18px&quot;&gt;&lt;strong&gt;4.Чанты&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 18px&quot;&gt;&lt;strong&gt;5.Камни&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 18px&quot;&gt;&lt;strong&gt;6.Ротация&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 18px&quot;&gt;&lt;strong&gt;7.Химия&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 18px&quot;&gt;&lt;strong&gt;1.Билд&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt; &lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;&lt;strong&gt;Билд фури вара&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;a href=&quot;http://letswow.ru/talents/talents.html?ru&amp;amp;warrior&amp;amp;330050013020000000000000505000550501205311510000000000000000000000&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Ссылка на билд&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt; Фури вар Более мобильней армс вара и у него намного больше способностей для достижения хорошего дамага и DPS. &lt;br /&gt; НО Фури вара в несколько раз труднее одеть чем армс вара.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 18px&quot;&gt;&lt;strong&gt;2.Капы&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;&lt;strong&gt;Кап хита&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt; Для 2х вепон: 23% или 363 хит рейтинга с фф Друида (Балансера) нужно 316 &lt;br /&gt; Для Двуручки: 9% 142 хит рйтинга &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;&lt;strong&gt;Кап экспертизы&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt; Кап экспертизы 6% вариору очень трудно добрать этот кап НО не обезательно набирать его! &lt;br /&gt; Хватит всего лиш &lt;a href=&quot;http://uploads.ru/PfGb9.png&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://s2.uploads.ru/t/PfGb9.png&quot; alt=&quot;http://s2.uploads.ru/t/PfGb9.png&quot; /&gt;&lt;/a&gt; и Т6 пояса. &lt;br /&gt; Будет где то 17 Экспертизы (4.25% 70 экспертиз рейтинга) &lt;br /&gt; Если авы человек или орк вам очень повезло вы можете набрать больше экпертизы чем другие вары благодаря вашим расовым талантам. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 18px&quot;&gt;&lt;strong&gt;3.Подбор Эквипа&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt; Фури вару для достижения отличных результатов в ПВЕ нужно набрать главный стат Хит рейтинг. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt; Не зацыкливайтесь на плейт шмоте можно одевать и вещи роговские в них отличные статы и достаточное количество хита надобное фури вару. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt; &lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;&lt;strong&gt;Топовое оружие для фури вара на БК єто&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://uploads.ru/U5JWd.jpg&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://s2.uploads.ru/t/U5JWd.jpg&quot; alt=&quot;http://s2.uploads.ru/t/U5JWd.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt; &lt;strong&gt;&lt;a href=&quot;http://db.hellground.net/?item=32837&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;МХ&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://uploads.ru/U5JWd.jpg&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://s2.uploads.ru/t/U5JWd.jpg&quot; alt=&quot;http://s2.uploads.ru/t/U5JWd.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt; &lt;strong&gt;&lt;a href=&quot;http://db.hellground.net/?item=32838&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;ОХ&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Отличное оружие Своими бонусами dmg да и внешним видом тоже не подкачало. &lt;br /&gt; Бонусы по истине полезные довольно таки нормальная часть БК боссоа Демоны &lt;br /&gt; а такой бонус как: &lt;br /&gt;Повышение силы атаки на 200 ед. в бою с демонами довольно таки приятен. &lt;br /&gt; Второй бонус тоже отличный: &lt;br /&gt;Ваши атаки ближнего боя могут повысить рейтинг скорости на 450 на 10 сек &lt;br /&gt; Мне кажется это оружие достойно называться топовым!&lt;br /&gt;Выбор тринкетов &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;&lt;strong&gt;Тринкеты которые нам нужно получить при выше всего!&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&amp;#160; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://uploads.ru/kS3ij.png&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://s3.uploads.ru/t/kS3ij.png&quot; alt=&quot;http://s3.uploads.ru/t/kS3ij.png&quot; /&gt;&lt;/a&gt;Талисман Цунами &lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://uploads.ru/nMTgd.png&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://s2.uploads.ru/t/nMTgd.png&quot; alt=&quot;http://s2.uploads.ru/t/nMTgd.png&quot; /&gt;&lt;/a&gt;Осколок презрения &lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://uploads.ru/bGsxv.png&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://s3.uploads.ru/t/bGsxv.png&quot; alt=&quot;http://s3.uploads.ru/t/bGsxv.png&quot; /&gt;&lt;/a&gt;Почерневшая лента наару&amp;#160; &lt;br /&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://s9.uploads.ru/Nbi9g.jpg&quot; alt=&quot;http://s9.uploads.ru/Nbi9g.jpg&quot; /&gt;Dragonspine Trophy&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt; Тринкеты стоит выбирать отталкиваясь от ваших характеристик. &lt;br /&gt; Нехватка экспертизы одеваем Осколок презрения и любые другие тринки сз выше перечисленных. &lt;br /&gt; Нехватка хита и экспертизы одеваем Осколок презрения + Цунами. &lt;br /&gt; Совет: Экспериментируйте практикуйте разные тринкеты какие больше подходят вашему стилю игры.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 18px&quot;&gt;&lt;strong&gt;4.Чанты&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;&lt;strong&gt;Голова&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;34 ап 16 хита &lt;br /&gt; Отличный чант но есть минус как и в большей части чантов о которых будет идти реч. &lt;br /&gt; Для получения этого чанта понадобится репутация: &lt;br /&gt; Почтение (Кенарийская экспедиция) &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;&lt;strong&gt;Плечи&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;30 ап 10 крит рейтинга &lt;br /&gt; Требуется репутация превозношения с Алдорами &lt;br /&gt;15 крит рейтинга 20 ап &lt;br /&gt; Требуется репутация превозношения с Провидцами &lt;br /&gt; Чаны на плечи выбираются в зависимости с кем у вас выкачана репутация! &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;&lt;strong&gt;Плащ&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;12 Ловкости &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;&lt;strong&gt;Нагрудник&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;6 ко всем характеристикам &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;&lt;strong&gt;Браслеты&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;12 Силы &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;&lt;strong&gt;Перчатки&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;15 Силы &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;&lt;strong&gt;Штаны&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;50 ап 12 крит рейтина &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;&lt;strong&gt;Ботинки&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;12 ловкости &lt;br /&gt;10 Хита &lt;br /&gt; Чарка на ботинки выбирается в зависимости от вашего хита, есть достаточное количество хита чарим ловкость нету достаточного количества хита чарии хит.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;&lt;strong&gt;Оружие&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt; Оружие есть несколько вариаций зачарки оружия: &lt;br /&gt; 1. Когда МХ и ОХ зачарены на Мангуст &lt;br /&gt; 2. Когда МХ зачарен на Палач а ОХ на Мангуст &lt;br /&gt; Лучше всего чарить Палач на MХ оружие &lt;br /&gt;Мангуст на ОХ оружие &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 18px&quot;&gt;&lt;strong&gt;5.Камни&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; Подбор камней является выажной частью любого класса в том чесле и воина. &lt;br /&gt; У воина много особенностей которые я сейчас немного вам расскажу. &lt;br /&gt; Вару нужна сила вар без сили это все ровно что рог без стелса, силы много не бывает чем больше тем лучше но не нужно забывать про другие статы которые являются важнее силы. &lt;br /&gt; Многие вариоры ставят камни на силу атаки уверяю вас это ошибка, ниже вы увидете почему так. &lt;br /&gt; Немножко математики &lt;br /&gt; 1 силы = 2 ап (силы атаки) &lt;br /&gt; Вы подумаете это одно и тоже но вы будете не совсем правы. &lt;br /&gt; В рейде обычно всегда есть паладин который имеет баф: &lt;br /&gt;Великое благословение королей &lt;br /&gt; Он увеличивает все статы на 10% а силу атаки не увеличивает вот и вся разница между силой атаки и силой. &lt;br /&gt; Вернемся к сокетам. &lt;br /&gt; Самый отличным мета сокетом является &lt;br /&gt;12 ловкости 3 крит дамаги &lt;br /&gt; Является немного геморойным мета сокетом т.к нужно 2 синих камня. &lt;br /&gt; Даже смотря на эту маленькую цену и потерю статов камень стоит того что бы немного извращаться над своим персонажем. &lt;br /&gt; Советую пихнуть для работоспособности мета сокета &lt;br /&gt;+5 к силе и +7 к выносливости &lt;br /&gt;+5 к рейтингу критического удара и +7 выносливости &lt;br /&gt; Здесь вам придется выбирать какой камень вам ближе по духу и стилю игры. &lt;br /&gt;Не забывайте соблюдать сокет бонусы если они дают нормальные характеристики.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 18px&quot;&gt;&lt;strong&gt;6.Ротация&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; Ротация у фури вара довольно таки простая: &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://uploads.ru/ow045.png&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://s3.uploads.ru/t/ow045.png&quot; alt=&quot;http://s3.uploads.ru/t/ow045.png&quot; /&gt;&lt;/a&gt;1. Кровожадность В самом начале боя атакуем с этой абилы т.к она мощно атакует врага генерирует хорошое количество раги + с самого начала боя вы хилитесь. (Мгновенно атакует цель, нанося [AP * 45 / 100] ед. урона. Кроме того, каждая из 5 последующих успешных атак ближнего боя восстанавливает 0.6% максимального здоровья. Время действия эффекта – 8 сек. Урон рассчитывается исходя из силы вашей атаки.) Требует 30 раги. КД 6 секунд &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://uploads.ru/489lw.png&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://s2.uploads.ru/t/489lw.png&quot; alt=&quot;http://s2.uploads.ru/t/489lw.png&quot; /&gt;&lt;/a&gt;2. Вихрь Делаем упор на эту абилу. (Стальной вихрь атакует до 4 противников в радиусе 8 м., нанося каждому противнику урон от обоих орудий ближнего боя..) Требует 25 ярости КД 8 секунд &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://uploads.ru/9ohMz.png&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://s2.uploads.ru/t/9ohMz.png&quot; alt=&quot;http://s2.uploads.ru/t/9ohMz.png&quot; /&gt;&lt;/a&gt;3. Удар героя Эту абилку нужно использовать когда у вас 60 Раги (Атака, мгновенно наносящая (8 + $ap * 60 / 100) ед. физического урона. Лучше использовать при наличии избыточной ярости.) Требует 30 ярости КД 3 секунды &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://uploads.ru/wSid2.png&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://s3.uploads.ru/t/wSid2.png&quot; alt=&quot;http://s3.uploads.ru/t/wSid2.png&quot; /&gt;&lt;/a&gt;4. Буйство Достаточно важная абила. (Воин впадает в буйство, увеличивая силу атаки на 50 ед., при этом большинство успешных атак в ближнем бою увеличивают силу атаки дополнительно на 50 ед. Этот эффект может суммироваться до 5 раз. Длительность - 30 сек.) &lt;br /&gt;Не в коем случае не ронять эту абилу!!!&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://uploads.ru/46QmE.png&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://s2.uploads.ru/t/46QmE.png&quot; alt=&quot;http://s2.uploads.ru/t/46QmE.png&quot; /&gt;&lt;/a&gt;5. Казнь Когда у вашего противника 20% здоровья спамим эту абилку. (Попытка прикончить израненного противника, нанося ему определенный урон плюс дополнительный урон за каждую ед. ярости. Можно применить только к противнику, запас здоровья которого не больше 20%.)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 18px&quot;&gt;&lt;strong&gt;7.Химия&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt; •Прибавка к дпс, хилу, здоровью – практически основная цель химии это улучшение характеристик персонажа. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt; •Компенсация разницы в уровне экипировке и ее качестве – благодаря химии вполне можно компенсировать разницу между тирами вещей. А значит, новичок, пришедший в продвинутую гильдию, может показать себя на равнее с ветеранами &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt; •Требования энкаунтеров – кое-где без химии босс просто не убиваем: нехватка всего 100-200 дпс на каждого рейдера выливается в энрейдж босса на 3-4%. &lt;br /&gt; Итак, химия все же важна, особенно на освоении новых боссов, где каждая характеристика, каждая единичка рейтинга может стать решающей. И уже если Рейд лидер дал команду пить химию всем – это надо делать. Отговорки, что «я и без нее сделаю свой дпс» или «я пью химию только на вайп боссах» не должны иметь место. Весь рейд пьет фласки по команде, и отказ сделать это – по меньшей мере неуважение к 24 людям. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;&lt;strong&gt;Haste Potion&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; Дает не только скорость атаки ну и отличное регенерации раги которая вам очень понадобится. &lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;&lt;strong&gt;Мощное зелье ярости&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; Отличное зелье для начала боя генерирует рагу как раз для начала боя + 60 силы. &lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;&lt;strong&gt;Жареное мясо копытня&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; Отличная еда повышающая вашу силу на 20 &lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;&lt;strong&gt;Настой безжалостного убийцы&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; Довольно полезная фласка. В процессе игры можно будет не тратится на них а покупать в шатрах. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://s3.uploads.ru/RnpmA.gif&quot; alt=&quot;http://s3.uploads.ru/RnpmA.gif&quot; /&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Doppelwalk)</author>
			<pubDate>Tue, 02 Apr 2013 19:20:15 +0400</pubDate>
			<guid>https://envoys.5bb.ru/viewtopic.php?pid=204#p204</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Елементал шаман (билд, ротация)</title>
			<link>https://envoys.5bb.ru/viewtopic.php?pid=200#p200</link>
			<description>&lt;p&gt;Фастыч если спамить Chain Lightning шамик будет сидеть без маны на 85% босса =))&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Перепроверив возможные способы использования спелов и очередность их использования, я сделал вывод наилучшего результата. Теоретически кастуя на протяжении всего боя одни болты, выдать максимальный ДПС вы не сможете, так как первоначальный урон цепной молнии немного выше (по крайней мере так написано в спеле), нежели урон от болта. &lt;br /&gt; Так как у нас босс - это одна цель, то возможность цепной молнии ударить три цели нас не интересует. Сравним эти спелы: &lt;br /&gt; - цепная молния - больше дамаг, короче каст, дороже стоимость; &lt;br /&gt; - болт - меньше дамаг, дольше каст, меньше стоимость, возможный вылет второго, в два раза слабее, болта. &lt;br /&gt; Но сколько бы мы не читали теорий, без практики нам не обойтись. &lt;br /&gt; Хоть статы у цепной и выше, но как я не старался, я не резу не смог выдать больший крит цепной, чем крит болтом... &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt; Но это совсем не значит, что цепную можно не использовать вобще. Цепная молния, хоть на практике дамажит меньше, но скорость каста у нее быстрее и это окупит меньшую дамагу, темболее разница не на столько большая. &lt;br /&gt; Исходя из этого можно вывести следующую ротацию: &lt;br /&gt; болт-болт-болт-цепная молния &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt; КД цепной не успевает проходить за два каста болта (если у вас достаточно кол-во спел хасты), по этому чтобы не терять время, кастуем третий болт и потом сразу молнию. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt; Но мы опять же упираемся в проблему - мана. Кастуя даже одни болты весь бой, маны нам не хватит. Тут есть два пути: &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt; 1- Если в пати нет ШП (шадов прист), запасайтесь потами на ману. Первую баночку пейте на 80-85% маны, дальше по КД. Первые 50% ХП босса бьете одними болтами, дальше оцениваете кол-во своей маны и если маны хватает, начинаете использовать цепную по ротации 3 болта-цепная. В случае, если вы видите, что маны вам не хватит, продолжайте бить одними болтами, постарайтесь накопить маны, чтобы под БЛом (ростишка) можно было использовать ротацию 3 болта-цепная. При статах, написаных мной выше, это возможно. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt; 2- Если же у вас в пати есть ШП (шадов прист) - вам повезло. ШП регенит ману всей группы, поэтому можете считать, что мана у вас бессконечная. С ШП в пати используете ротацию болт-болт-болт-цепная на протяжении всего боя. Что касается мана потов, то они вам не понадобятся (если конечно ШП не тугой). &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt; Теперь рассмотрим вопрос о шоке. &lt;br /&gt; - Фрост шок откидываем сразу, так как он бьет фрост дамагой, а нас интересует только натур дамаг. &lt;br /&gt; - Огненый шок использовать так же не рекомендую, так как опять же, он бьет огнем а не натуркой, а дота, которую этот шок вешает, только порит ДПС. &lt;br /&gt; - В этом вопросе имеет место только шок скала. Он бьет натур дамагой, является мгновенным и стоит много маны. &lt;br /&gt; Этот шок, как и все другие спелы, при использовании начинает глобал КД всех спелов, поэтому использовать в середине ротации 3 болта-цепная, его нет смысла - это потеря времени. &lt;br /&gt; С использованием этого шока ротация имеет такой вид: &lt;br /&gt; болт-болт-болт-цепная молния-скала (натур шок) &lt;br /&gt; Повысит ли он кол-во дамаги - да, повысит, но есть здоровенное НО! &lt;br /&gt; Использование шока сразу после цепной запускает глобал КД, время немного теряется но за счет мгновенности дамаги в итоге мы нанесем больше. Но цена шока примерно такая же как и у цепной - не дешевая. Использовав такую ротацию высыхаешь даже под ШП с манапотами, а значит ротация не эффективна! &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt; Но несмотря на это, место для этой ротации все же можно найти. Если вы дошли до БЛа, у вас в пати ШП и вы пользуетесь мана потами, у вас достаточно маны и вы хотите влить как можно больше дамаги, можете использовать ротацию: 3 болта-цепная-скала. Дамаги вольете больше и можете опередить своих товарищей, но ваш ДПС снизиться. По какой причине, я сказать не могу, но практика показывает, что ДПС с этой ротацией падает, а кол-во дамаги увеличивается.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Doppelwalk)</author>
			<pubDate>Tue, 02 Apr 2013 00:33:48 +0400</pubDate>
			<guid>https://envoys.5bb.ru/viewtopic.php?pid=200#p200</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Таланты</title>
			<link>https://envoys.5bb.ru/viewtopic.php?pid=192#p192</link>
			<description>&lt;p&gt;Deep Fire (Icy veins)&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://letswow.ru/talents/talents.html?ru&amp;amp;mage&amp;amp;2000000000000000000000050520200230333005312502030023013000000000000&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Ссылка на билд&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Deep Fire (Clearcasting)&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://letswow.ru/talents/talents.html?ru&amp;amp;mage&amp;amp;2300050300000000000000050520200230333005312510030000000000000000000&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Ссылка на билд&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Fire/Arcane (Arcane Meditation)&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://letswow.ru/talents/talents.html?ru&amp;amp;mage&amp;amp;2300250300030000000000050510200230313005212500030000000000000000000&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Ссылка на билд&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Arcane/Scorch (Имеет смысл при лоугире до 25% крита, 700БД.)&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://letswow.ru/talents/talents.html?ru&amp;amp;mage&amp;amp;2300550200030150330125005510200230000000000000030000000000000000000&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Ссылка на билд&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Arcane/Frost (Билд на боссов с фаер иммунити. Можно использовать как основной)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://letswow.ru/talents/talents.html?ru&amp;amp;mage&amp;amp;2500550000030150330125000000000000000000000000535100010230010000000&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Ссылка на билд&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Все билды ПВЕ.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Unshaved)</author>
			<pubDate>Thu, 28 Mar 2013 05:07:05 +0400</pubDate>
			<guid>https://envoys.5bb.ru/viewtopic.php?pid=192#p192</guid>
		</item>
	</channel>
</rss>
